NVIDIA считает, что ошиблась с решением выпустить LHR-видеокарты

А еще они боятся Ethereum 2.0

11443
37
Добавить в Google News
NVIDIA считает, что ошиблась с решением выпустить LHR-видеокарты

В квартальном отчете компания NVIDIA назвала факторы риска, которые способны повлиять на доходность техногиганта, а также на цены и общую доступность видеокарт. Так, руководство “Зеленых” выразило сомнение в верности принятого решения о выпуске видеокарт с ограничителем для майнинга. 

Все дело в том, что майнеры оперативно нашли способы обойти такие ограничения, а была ли в итоге политика разделения продукции на две категории (CMP для майнеров и LHR для геймеров) успешной, в компании не знают. 

Кроме того, NVIDIA очень опасается скорого перехода криптовалюты Ethereum на новый протокол 2.0, что сделает майнинг самой популярной крипты невыгодным, а значит, продажи видеокарт значительно упадут. 

Удивительно, но ведь в прошлом году господин Хуанг уверял, что карты скупают геймеры, а майнинг практически не влиял на дефицит видеокарт.

Источники:
nvidia
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
504
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
177
1
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
268
2
Форум