NVIDIA старается исправить гостинг Ray Reconstruction в DLSS 3.5.10.0

1574
1
NVIDIA старается исправить гостинг Ray Reconstruction в DLSS 3.5.10.0

Alan Wake 2 получила обновление с DLSS версии 3.5.10.0, основным изменением которой стало уменьшение гостинга при активной Ray Reconstruction. При этом в Alan Wake 2 данная проблема изначально слабо заметна, но вот в Cyberpunk 2077 этот момент является большой проблемой. При этом перенос .dll файлов из Alan Wake 2 в последнюю как раз позволяет частично исправить данный момент.

Напомним, в данный момент только Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077 поддерживают Ray Reconstruction. При этом в последней опция доступна официально только при включенной трассировке путей.

Другие публикации по теме
Samsung закрепила статус "бесплатного" Galaxy AI
Samsung закрепила статус "бесплатного" Galaxy AI
Компания Samsung внесла существенные изменения в политику использования своего искусственного интеллекта Galaxy AI, окончательно развеяв опасения пользователей. Если раньше на официальном сайте указывалось, что доступ к ИИ‑функциям остаётся бесплатным лишь до конца 2025 года, то в начале 2026‑го формулировка была пересмотрена.
Вчера в 20:30
199
1
Форум
Отсрочка оказалась короткой — NVIDIA выпустила DLSS 4.5 для всех пользователей RTX
Отсрочка оказалась короткой — NVIDIA выпустила DLSS 4.5 для всех пользователей RTX
Компания NVIDIA официально вывела технологию DLSS 4.5 из стадии бета-тестирования, сделав ее доступной для всех владельцев видеокарт GeForce RTX через обновленное приложение NVIDIA App.
15 января в 17:00
3362
7
Форум
AMD упростит работу с нейросетями в новых драйверах Radeon
AMD упростит работу с нейросетями в новых драйверах Radeon
Компания AMD анонсировала запуск нового программного пакета Radeon AI Bundle, который станет доступен владельцам видеокарт Radeon уже 21 января 2026 года.
15 января в 10:31
250
3
Форум