NVIDIA старается исправить гостинг Ray Reconstruction в DLSS 3.5.10.0

1649
1
Добавить в Google News
NVIDIA старается исправить гостинг Ray Reconstruction в DLSS 3.5.10.0

Alan Wake 2 получила обновление с DLSS версии 3.5.10.0, основным изменением которой стало уменьшение гостинга при активной Ray Reconstruction. При этом в Alan Wake 2 данная проблема изначально слабо заметна, но вот в Cyberpunk 2077 этот момент является большой проблемой. При этом перенос .dll файлов из Alan Wake 2 в последнюю как раз позволяет частично исправить данный момент.

Напомним, в данный момент только Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077 поддерживают Ray Reconstruction. При этом в последней опция доступна официально только при включенной трассировке путей.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Безопаснее для подростков, тот же Discord для взрослых»: проверку возраста запустят уже 24 сентября
«Безопаснее для подростков, тот же Discord для взрослых»: проверку возраста запустят уже 24 сентября
Технический директор Discord Станислав Вишневский накатал большое полотно и объявил, что с завтрашнего дня, 24 сентября, в мессенджере таки запустят проверку возраста с разбивкой на группы.
Вчера в 11:59
14286
10
Форум
Valve тестирует кодек Pyrowave для Steam Remote Play — до 500 Мбит/с ради минимальной задержки
Valve тестирует кодек Pyrowave для Steam Remote Play — до 500 Мбит/с ради минимальной задержки
Valve начала тестировать новый видеокодек Pyrowave в бета-версии Steam. Его главная задача — снизить задержку при трансляции игр через Steam Remote Play.
Вчера в 08:00
1786
0
Форум
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Корпорация Microsoft вновь обратила внимание администраторов на необходимость заблаговременного отказа от устаревших технологий.
22 сентября в 14:17
15814
8
Форум