Нытье продолжается: разработчики провальной Concord все никак не могут осознать, что сделали плохую игру

В подкасте «A Life Well Wasted» экс-разработчики Concord обсудили провал игры. Один из них отметил, что в индустрии существует проблема: многие радуются неудачам крупных проектов. Он назвал странным, что люди праздновали крах Concord, из-за которого команда лишилась работы.
«Странно, что есть аудитория, которая получает удовольствие от провалов. Мы же просто смотрели на свои клавиатуры, понимая, что работы больше нет.
Люди злорадствуют: „Круто, большая игра провалилась!“ Они думают, что борются с „большими шишками“, но не учитывают, что высмеивают не только руководство, но и тех, кто трудился над игрой»
Люди злорадствуют: „Круто, большая игра провалилась!“ Они думают, что борются с „большими шишками“, но не учитывают, что высмеивают не только руководство, но и тех, кто трудился над игрой»
Он добавил, что некоторые воспринимают такие неудачи как победу над крупными компаниями, вроде Sony, но забывают о сотрудниках, вложивших силы в проект.
Другие публикации по теме
Даже спустя полтора года после отключения серверов провального шутера Concord от Sony, один игрок периодически запускает игру. Последний раз это было зафиксировано 24 января 2026 года.
28 января в 14:30
895
1
Sony разослала уведомления DMCA на фанатский ремейк провального шутера Concord для PC, что привело к остановке проекта. Ранее игра была отключена спустя дни после запуска.
16 ноября 2025
1399
6
Энтузиасты восстановили отменённый Sony шутер Concord для ПК, запустив пользовательские серверы. Игра была закрыта через 2 недели после релиза, но теперь доступна в рабочей версии благодаря реверс-инжинирингу.
15 ноября 2025
1265
10