Обновление AION 2 в честь 100 дней с релиза: разделение PvP и PvE, новый контент и праздничные ивенты

В ходе прямой трансляции 22 февраля разработчики AION 2 раскрыли масштабные планы по изменению игры. Среди ключевых нововведений — полное техническое разделение характеристик для PvP и PvE, что позволит тонко балансировать классы для каждого режима. Система уже на внутреннем тестировании.
Для решения проблемы дисбаланса рас в марте внедрят механику Бездна Хаоса, формирующую матчи без учёта принадлежности к элийцам или асмо, только по количеству игроков. Также изменят работу Пространственных разломов: они станут открываться случайно на случайные серверы, стимулируя непредсказуемые столкновения.
Разработчики смягчили штрафы за потерю очков Бездны в PvP и улучшили экипировку Бездны для PvE. Появится новый сложный этап Вызова — «Затонувший Храм Жизни» с порогом входа 3500 единиц экипировки. Система получения арканы Весы перейдёт на фрагменты, а для помощи новичкам введут боевой пропуск за внутриигровую валюту.
Среди других изменений: билеты автопрохождения за кинары, двойные наградные кубы для подписчиков в Святилище, преобразование ресурсов для стабилизации экономики, компенсации за прошлые траты, новые опции кастомизации и исправление умений уклонения в полёте.
В честь 100 дней с запуска стартует ивент с купонами WELCOMEBACK и AION2DAYS100, подарками и 50% скидкой на покраску экипировки. Разработчики также анонсировали новый интерфейс для ПК, измеритель урона и ослабление босса Кайсинель.