Обновление DirectX 12 позволит ЦПУ и ГПУ получать доступ к видеопамяти одновременно

3024
8

Компания Microsoft анонсировала новую опцию оптимизации нагрузки на систему в DirectX 12, которая работает в паре с Resizable-BAR (AMD SAM). Опция зовется GPU Upload Heaps и позволят процессору и графическому процессору получать доступ ко всей видеопамяти одновременно. 

Заявляется, что эта опция может улучшить производительность игр на DirectX 12, снизить потребление оперативной памяти и уменьшить нагрузку на центральный процессор.

Обновление DirectX 12 позволит ЦПУ и ГПУ получать доступ к видеопамяти одновременно

Единственное, что потребуется от пользователя ПК для использования GPU Upload Heaps в игре с поддержкой таковой —активированная Resizable-BAR (AMD SAM). Со стороны разработчиков видеокарт поддержка уже активирована на уровне драйверов от Intel, AMD и NVIDIA. Уточним, что игр с поддержкой этой опции пока не существует.

Другие публикации по теме
Unity отменила Runtime Fee для разработчиков, но поднимет цены на  Unity Pro и Enterprise
Unity отменила Runtime Fee для разработчиков, но поднимет цены на Unity Pro и Enterprise
Глава Unity Technologies Мэтью Брумберг внезапно объявил о прекращении взимания Runtime Fee для игровых разработчиков.
Вчера в 12:02
1013
4
Форум
Завершился тест семейного доступа в "Стиме"  — теперь можно "шарить" игры друзьям
Завершился тест семейного доступа в "Стиме" — теперь можно "шарить" игры друзьям
Завершение бета-тестирования «Семейных групп» было объявлено компанией Valve, и теперь данная функция доступна в основной версии клиента Steam.
12 сентября в 17:00
2009
12
Форум
Теперь Bloodborne на ПК нормально выглядит, но впереди еще много работы над shadPS4
Теперь Bloodborne на ПК нормально выглядит, но впереди еще много работы над shadPS4
Ютубер BrutalSam опубликовал новое видео с демонстрацией текущего состояния эмулятора shadPS4 в целом и Bloodborne на нем в частности.
31 августа в 17:00
1694
8
Форум