Обновление DirectX 12 позволит ЦПУ и ГПУ получать доступ к видеопамяти одновременно

3201
8
Обновление DirectX 12 позволит ЦПУ и ГПУ получать доступ к видеопамяти одновременно

Компания Microsoft анонсировала новую опцию оптимизации нагрузки на систему в DirectX 12, которая работает в паре с Resizable-BAR (AMD SAM). Опция зовется GPU Upload Heaps и позволят процессору и графическому процессору получать доступ ко всей видеопамяти одновременно. 

Заявляется, что эта опция может улучшить производительность игр на DirectX 12, снизить потребление оперативной памяти и уменьшить нагрузку на центральный процессор.

Обновление DirectX 12 позволит ЦПУ и ГПУ получать доступ к видеопамяти одновременно

Единственное, что потребуется от пользователя ПК для использования GPU Upload Heaps в игре с поддержкой таковой —активированная Resizable-BAR (AMD SAM). Со стороны разработчиков видеокарт поддержка уже активирована на уровне драйверов от Intel, AMD и NVIDIA. Уточним, что игр с поддержкой этой опции пока не существует.

Другие публикации по теме
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.6, обновление, которое обещает значительные улучшения производительности и новые инструменты для разработчиков игр.
Сегодня в 09:00
3401
9
Форум
AMD FSR 4 завели на Radeon RX 7000 — качество выше, чем у FSR 3.1, но производительность заметно ниже
AMD FSR 4 завели на Radeon RX 7000 — качество выше, чем у FSR 3.1, но производительность заметно ниже
Пользователю Reddit удалось активировать технологию масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) на видеокарте Radeon RX 7900 XTX с архитектурой RDNA 3.
18 июня в 14:02
17383
31
Форум
Steam получил полноценный мониторинг показателей ПК
Steam получил полноценный мониторинг показателей ПК
Компания Valve обновила свое приложение Steam, и теперь всем его пользователям доступен новый мониторинг показателей системы.
18 июня в 11:30
5575
6
Форум