[Обновлено] Китайские дети смогут проводить за видеоиграми не более часа в день и только по выходным

В то время как власти Южной Кореи наоборот признали важность гейминга для подростков

3541
15
[Обновлено] Китайские дети смогут проводить за видеоиграми не более часа в день и только по выходным

[Обновлено] Речь идет не просто о лимите по времени для несовершеннолетних в выходные дни, а о полном запрете на видеоигры с понедельника по четверг и строго ограниченном доступе к ним с пятницы по воскресенье.

Источник: WSJ

На днях корейские чиновники констатировали, что цифровые развлечения играют важную роль в жизни детей, в том числе в плане общения, и решили в ближайшее время вновь разрешить подросткам погружаться в виртуальные миры по ночам.

А вот несовершеннолетним китайским геймерам о таком остается лишь мечтать: правительство, заручившееся поддержкой местных гигантов вроде Tencent, продолжает закручивать гайки. Так, дети Поднебесной смогут запускать онлайн-игры лишь по пятницам, субботам и воскресеньям (а также в праздники и во время каникул) и на час в день (а не на полтора в будни и три часа в выходные, как раньше), причем строго с 20:00 до 21:00. Контроль будет осуществляться на уровне учетных записей с использованием мер защиты от обхода ограничений.

О новой инициативе рассказал аналитик Даниэль Ахмад. Для справки он привел некоторую статистику: в Китае сейчас порядка 110 миллионов игроков-подростков. При этом в случае с Tencent траты геймеров до 16 лет составляют лишь 2,6% от общей суммы (хотя нельзя забывать, что некоторые дети используют аккаунты родителей).

Иллюстрации: 

Другие публикации по теме
Capcom привезет Resident Evil Requiem на gamescom 2025
Capcom привезет Resident Evil Requiem на gamescom 2025
Японская Capcom подтвердила свое участие в выставке gamescom 2025, которая пройдет 20-24 августа в немецком Кельне: «чемоданы упакованы», поместились в них пять игр.
Сегодня в 16:20
290
0
Форум
Покинув Naughty Dog, режиссер The Last of Us Online переехал в Японию, чтобы основать новую студию
Покинув Naughty Dog, режиссер The Last of Us Online переехал в Японию, чтобы основать новую студию
В январе Винит Агарвал покинул Naughty Dog, где проработал десять лет и приложил руку к Uncharted и The Last of Us, затем взялся за игру на Unreal Engine 5, а накануне поделился сразу двумя новостями в X.
Сегодня в 15:03
133
0
Форум
Создатель FF14 и FF16 Наоки Йосида рассказал о своем восторге от свежих игр цикла "Зельда"
Создатель FF14 и FF16 Наоки Йосида рассказал о своем восторге от свежих игр цикла "Зельда"
ыступая на Anime Expo, он отметил, что, несмотря на меньший ажиотаж по сравнению с хитами Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, игра впечатляет подходом к разработке.
Сегодня в 14:45
733
1
Форум