[Обзор] BattleTech - Сражения титанов 31 века
24 апреля 2018
2741
0
Уже совсем скоро состоится официальный релиз стратегии BattleTech от разработчиков из студии Harebrained Schemes и компании Paradox Interactive. Выход данного проекта стал возможен только после успешной краудфандинговой кампании, благодаря которой создателям удалось заручиться поддержкой сообщества и собрать превышающую в несколько раз изначальную сумму средств, требуемых для работы над игрой. Специально для читателей портала GoHa.ru мы подготовили обзор грядущей новинки. Из него вы сможете узнать много интересных подробностей о различных элементах игры.
Ознакомиться с материалом, а также обсудить его и поделиться своим мнением, можно в следующей теме: “BattleTech - Сражения титанов 31 века”.
“Условно поделить игровой процесс можно на две части - небоевую (содержание отряда и корабля, ремонт и оснащение мехов, перемещение по сектору от планеты к планете, и следование сюжету) и боевую, то есть, схватки мехов. Небоевая сначала немного разочаровывает, так как лишена механик апгрейда корабля, но уже после второй сюжетной миссии, вам дают в распоряжение полноценный шаттл времён Звездной Лиги, который вы вольны переоснащать и ремонтировать по своему усмотрению. Интерфейс корабля удобен, и волей не волей проникаешься его уютом, а спустя пару часов он и вовсе становится вторым домом”.
Ознакомиться с материалом, а также обсудить его и поделиться своим мнением, можно в следующей теме: “BattleTech - Сражения титанов 31 века”.
“Условно поделить игровой процесс можно на две части - небоевую (содержание отряда и корабля, ремонт и оснащение мехов, перемещение по сектору от планеты к планете, и следование сюжету) и боевую, то есть, схватки мехов. Небоевая сначала немного разочаровывает, так как лишена механик апгрейда корабля, но уже после второй сюжетной миссии, вам дают в распоряжение полноценный шаттл времён Звездной Лиги, который вы вольны переоснащать и ремонтировать по своему усмотрению. Интерфейс корабля удобен, и волей не волей проникаешься его уютом, а спустя пару часов он и вовсе становится вторым домом”.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Разработчики Firaxis обсуждают возможность использования раннего доступа для будущих стратегий, включая Civilization 8. Интерес к такому формату возник после релиза Civilization 7, который вызвал споры из-за новых механик, несмотря на закрытое тестирование.
Сегодня в 16:30
61
0
Студия Arctic Hazard представила второй официальный дневник разработчика под названием Norse: Oath of Blood. В новом видео команда приоткрыла завесу над процессом создания игрового мира, погрузив зрителей в тонкости разработки атмосферы суровой Норвегии эпохи Тёмных веков.
Вчера в 19:40
171
0
Разработчики игры тактической RPG MENACE, находящейся в раннем доступе, выпустили первое крупное обновление. Патч направлен на устранение насущных проблем, добавление нового контента и внесение балансных правок.
Вчера в 17:10
2578
0
