Обзор грядущих изменений контроля территорий в MMORPG Mortal Online 2

23092
22
Добавить в Google News
Обзор грядущих изменений контроля территорий в MMORPG Mortal Online 2

Разработчики Mortal Online 2 полностью переработали систему контроля территорий и ввели 31 фиксированную область для захвата на континенте Мирланд. Каждый регион имеет уникальные преимущества и доступен для захвата любой гильдии.

Обзор грядущих изменений контроля территорий в MMORPG Mortal Online 2

Ранее основной механикой контроля больших территорий игре были крепости (Keeps), которые могли расширять свою территорию в зависимости от уровня гильдии. Однако эта система имела существенные недостатки: не хватало преимуществ владения крепостью, система была доступна только для 16 гильдий, а стимулы для расширения территории ограничивались лишь сбором налогов.

Регионы обладают национальной принадлежностью (Тиндремик, Хурит или Дикие земли) и предполагают частые захваты территорий для поддержания интереса игроков. В каждом регионе есть свои преимущества: гильдейские баффы, сбор налогов с домов и крепостей, часовое генерирование ресурсов, локальные ресурсы в аванпостах и специальные бонусы, зависящие от местности (например, усиление добычи при добыче полезных ископаемых в горных районах).

Каждый регион содержит свой укрепленный деревянный аванпост - ключевую структуру, принадлежащую гильдии-владельцу региона. В аванпостах владельцы региона могут хранить ресурсы, использовать уникальную банковскую систему и услуги священника гильдии, доступ к которым защищен воротами, управляемыми только владельцами региона.

Процесс захвата региона начинается через игровую карту: игрок выбирает регион и инициирует его оспаривание, оплачивая стоимость в виде известности и золота из казны гильдии. После этого запускается таймер обратного отсчета (1 час), во время которого все игроки могут видеть статус оспариваемого региона. Гильдия может вести только один процесс захвата региона одновременно. По истечении таймера начинается осада аванпоста, определяющая нового владельца региона.

Новая система направлена на создание более динамичной и интересной механики контроля территорий, доступной для всех гильдий, с уникальными преимуществами для каждого региона.

Команда активно работает над улучшением существующих механик осад. Хотя конкретные детали пока не раскрываются, известно, что планируется внесение изменений во все аспекты объявления осад и войн для улучшения общего игрового опыта.

Текущие проблемы механики осад включают:

  • Возможность “ложных осад”, когда осада объявляется, но атакующие не появляются.
  • Отсутствие у защитников возможности досрочно завершить осаду.
  • Глобальная уязвимость всех структур гильдии во время окна осады.
  • Возможность восстановления линий снабжения и складов припасов во время активной осады после их разрушения.
  • 24-часовой период уязвимости новых построек, усложняющий конкуренцию с крупными силами.

Все эти аспекты тщательно анализируются, и планируется внесение корректировок там, где это возможно. Если некоторые изменения не успеют войти в расширение Reckoning, разработчики планируют реализовать их в ближайшее время после релиза.

Комментировать
Другие публикации по теме
Новые существа и регион Сардука: в Mortal Online 2 открылся тестовый PTR-сервер с масштабным контентом
Новые существа и регион Сардука: в Mortal Online 2 открылся тестовый PTR-сервер с масштабным контентом
Компания Star Vault открыла тестовый PTR-сервер для Mortal Online 2, на котором игроки могут опробовать долгожданный контент региона Сардука.
17 сентября в 14:00
631
3
Форум
Разработчики хардкорной MMORPG Mortal Online 2 готовят новый контент для Сардуки
Разработчики хардкорной MMORPG Mortal Online 2 готовят новый контент для Сардуки
Разработчики Mortal Online 2 раскрыли детали следующего обновления, которое принесет набор нового контента для Сардуки. Хотя основная часть работы команды сейчас связана не с контентом, а с техническими улучшениями игры.
3 сентября в 17:45
4493
0
Форум
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 заметно подкрутили баланс и исправили десятки проблем в Сардуке
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 заметно подкрутили баланс и исправили десятки проблем в Сардуке
Как и было обещано ранее, разработчики MMORPG Mortal Online 2 выпустили крупное обновление, затронувшее практически все стороны игры. Патч принёс новые материалы, многочисленные исправления Сардуки, изменения баланса навыков, существ, рыбалки и территориального контроля, а заодно занялся производительностью.
12 августа в 16:45
1281
0
Форум