Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite
Что нового в обновленной версии известного хоккейного симулятора
Первая игра серии NHL от EA Vancouver вышла в далеком 1991 году, и уже на протяжении 30 лет EA радует поклонников хоккея симулятором по этому виду спорта. Монополия? Возможно, но отметим, что и сам хоккей не так популярен, как, скажем, футбол, поэтому вероятность появления крупных конкурентов крайне мала, ведь соперничать с лицензированной игрой ой как не просто.
Но вернемся в 2021 год. Сейчас мы видим новую версию хоккейного симулятора NHL 22, которая официально вышла в релиз 15 октября. К сожалению, прошедший не так давно слух о том, что NHL 22 будет представлена на платформе PC, не оправдался - игра продолжает быть эксклюзивом для консолей нового и предыдущего поколения - Xbox и PlayStation. Поэтому игрокам с PC приходится «играть на youtube» или все-таки приобретать консоль и игру, что в настоящий момент может быть даже лучшим решением, нежели ждать и копить деньги на новую видеокарту, не говоря уже о других «железных» компонентах. Однако на момент написания статьи консоли нового поколения находятся в дефиците во многих магазинах, поэтому игрокам не так просто их достать. Но это уже другая история. Впрочем, различий между версиями NHL 22 для PlayStation 5 и PlayStation 4 в визуальном плане практически нет.
![Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite](https://www.goha.ru/s/A:Be/Tc/ILPIdYViVb.jpg)
Итак, что же нового нас ожидает в NHL 22, или же это просто улучшенная версия NHL 21 без особых изысков? Отсутствие крупного конкурента явно дает о себе знать, так как известный «миф», что последние части хоккейного симулятора выходят под копирку, доходит и до ПК-бояр.
Значимым изменением в NHL 22 является переход на новый-старый движок Frostbite. Ignite, на котором игра выходила последние несколько лет, по словам разработчиков, уже довольно сильно устарел и разрабатывать на нем новые опции и «фишки» уже достаточно трудно. Поэтому Ea Vancouver решили перевести игру на Frostbite и, скажем так, это только прибавило красоты всему хоккейному симулятору в целом.
![Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite](https://www.goha.ru/s/A:C7/QU/HvS7kIN5aQ.jpg)
Новые блики на льду, новые блики на визорах хоккеистов, новые анимации бросков, анимации глаз, мимики и одежды хоккеистов, гнущиеся при ударах клюшки, более сглаженные полигоны - все это еще больше погружает игрока в процесс наслаждения хоккейным матчем. Кроме того, трансляция обзавелась элементами дополненной реальности - важная игровая статистика и другие показатели проецируются на поверхности ледового полотна.
Но не стоит обольщаться. С переходом на новый движок EA придется первые несколько месяцев исправлять всплывающие баги и недочеты, «отлов» которых ложится на игровое комьюнити. Исправят ли они их все - покажет только время. Поэтому в ближайшее время советуем следить за выходом патч-ноутов и сразу же обновлять игру при выходе обновлений.
![Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite](https://www.goha.ru/s/A:Mn/US/FfT15HpGpy.jpg)
Из изменений в физическом движке стоит отметить переработанную систему пасов и приемов шайбы (игрокам теперь стоит обращать внимание на силу и точность пассов и на их прием), обновленную физику клюшки (игроки могут эффективнее задействовать силу и расположение корпуса хоккеиста), новые системы отскоков, рефлекторного вмешательства защитников, защиты шайбы, выхода к воротам и блокировки бросков и пасов. Однако на доскональное изучение мельчайших изменений могут уйти месяцы, и здесь нужен достаточно большой опыт игры не только в NHL 22, но и в предыдущие части, поэтому не делайте поспешных выводов.
В NHL 22 стал доступен новый режим управления - Skill Stick. Новый режим дает игроку возможность управлять броском по воротам, управлять телом игрока при защите и вообще большую вариативность управления любым хоккеистом в игре. К данному режиму нужно привыкнуть, так как он в значительной мере отличается от других режимов управления, поэтому вам потребуется некоторая практика и время на изучение новых способов управления.
![Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite](https://www.goha.ru/s/A:Nj/Lp/9PCKFAZdx7.jpg)
Вторым важным нововведением NHL 22 является введение системы X-Factor. Эта инновационная система позволяет использовать уникальные способности игроков. Теперь в NHL 22 будет два уровня способностей X-Factor: способности зоны, изменяющие ход матча, и улучшенные способности суперзвезды. Каждый игрок в игре получает одну определяющую его способность зоны и дополнительный набор способностей суперзвезды, причем уровень способностей можно улучшать и это улучшение зависит от типа способности - зона или суперзвезда. Стоит отметить, что не все команды в NHL 22 имеют игроков со звездной способность X-Factor. Полный список звезд с X-Factor представлен здесь, а подробный разбор способностей можно прочитать здесь.
В режиме «Карьера профи» система прогресса игрока теперь также содержит способности суперзвезд X-Factor - учитывайте это при развитии вашего игрока. Способности X-Factor разблокируются путем выполнения заданий (некоторые имеют сезонный период выполнения) и в процессе переговоров с менеджментом или тренером по конкретным способностям.
![Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite](https://www.goha.ru/s/A:NG/EY/v6C2dMs21P.jpg)
В режим «Франшизы» также добавляют X-Factor во все действующие системы, начиная от профессионального и новичкового скаутинга, взаимодействия с тиммейтами и заканчивая их подписания, как свободных агентов. Кроме того, вы можете начать режим «Франшизы» с новой команды Seattle Kraken (новички текущего сезона NHL) или создать полностью свою, которая будет 33 по счету в лиге. X-Factor добрался также и до режима «World of Chel» - способности зоны и способности суперзвезды доступны всем 12 классам.
Теперь поговорим об изменениях в режиме «Hockey Ultimate Team». Новые предметы Power-Up для 50 игроков с X-Factor способностями могут быть улучшены по ходу сезона за счет новых слотов синергии, оптимизации и разблокировки способностей. Кроме того, предметы Power-Up имеют наименьший рейтинг в самом начале сезона, причем меньший, чем у базового предмета игрока, но они могут быть увеличены на +1 OVR в процессе прохождения сезона. Данные предметы могут быть улучшены путем монет и специальных коллекционных предметов Power-Up.
![Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite](https://www.goha.ru/s/A:Be/nx/kEIPLFzwf9.jpg)
В HUT появились слоты синергии, о которых мы уже упомянули выше, поэтому теперь вам нужно планировать построение своей команды для эффективной реализации звеньев на льду. Обычные игроки имеют по 1 слоту синергии, но с помощью Power-Up предметов количество слотов может быть увеличено до 3.
Топ-100 игроков HUT в рейтинге теперь будет формироваться по количеству побед. Если число побед у игроков одинаковое, то место определяется по их рейтингу. Награды игрока вне топ-100 будут раздаваться на основе количества побед. Кроме того, настройки времени периода: 2-4 минуты. Battle Points и монеты будут скалироваться по времени периода. Также не будет игровых окон - вы сможете играть тогда, когда захотите. Вы можете выбирать, когда стоит обновить своих оппонентов. До 8 обновлений за сезон, чтобы сыграть около 36 игр, плюс игры против команды недели.
![Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite Обзор NHL 22: хоккейный симулятор на движке Frostbite](https://www.goha.ru/s/A:Nl/zg/J1SawIfwFr.jpg)
В общем и целом, для новичков, которые еще ни разу не играли в хоккейные симуляторы, NHL 22 покажется достаточно свежей и интересной игрой, старичкам же могут наскучить уже знакомые режимы с небольшими изменениями в течение нескольких месяцев. Огромный плюс разработчикам, что они все-таки решили перевести NHL 22 на новый движок, который улучшает визуальную составляющую игры.
Плюсы
- Новый движок Frostbite
- Новые визуальные эффекты
- Изменения в физической модели и новая модель управления Skill Stick
- Внедрение X-Factor способностей во многие системы игры
Минусы
- Мало новых кат-сцен и диалогов в режиме «Карьера Профи», мало интересных интерактивностей
- Текущие нововведения могут быстро наскучить «старым» игрокам
- Отсутствие версии для PC