Обзор

[Обзор] Слон катает в GENERATION ZERO

Разбор по косточкам

5073
2
[Обзор] Слон катает в GENERATION ZERO

Ну что же. Представляем вашему вниманию очередной илитный обзор от нашего разрушителя мечт, проктолога игрового жанра, гуру негатива DrSlon.

В этот раз под пристальный микроскоп к нашему игровому костоправу попал кооперативный шутер от первого лица в открытом мире от разработчиков из Avalanche Studios - Generation Zero.

"Эта игра представляет собой то, что сделал бы я сам, если бы вдруг нашел где-то время и деньги, чтобы иметь возможность посидеть и поковыряться в движке годик-другой, а может быть даже и нанять какого нибудь доширачного бомже-художника из дальнего замкадья, чтобы вместо дефолтных ассетов засунуть туда хотя бы парочку уникальных. Не, ну а что? Я дерьмовый придумыватель сюжетов и историй, зато я могу сделать карту, расставить по ней домики и деревца, и накидать мобов, снабженных простенькими скриптами - стрелять при виде игрока. Вот и все, что в наше время требуется для продажи игры. И ведь кто-то же это купит и с удовольствием будет играть. Играют же во всякие 76 и пубги, а это чем хуже? Да ничем."

С подробным обзором данного игрового проекта вы можете ознакомиться в соответствующей теме.

Ссылка

Другие публикации по теме
В PUBG: Battlegrounds стартует обновление к девятилетию игры
В PUBG: Battlegrounds стартует обновление к девятилетию игры
Разработчики королевской битвы PUBG: Battlegrounds представили праздничное обновление, посвящённое девятилетию проекта. Игроков ждёт тематический ивент, новые активности на карте и бесплатная операция с уникальными наградами.
Вчера в 20:30
212
4
Форум
Разработчик Helldivers 2 признался, что балансом оружия в студии занимаются все подряд, и это заметно
Разработчик Helldivers 2 признался, что балансом оружия в студии занимаются все подряд, и это заметно
Разработчик кооперативного шутера Helldivers 2 рассказал, что в студии Arrowhead Game Studios нет отдельной команды, которая занималась бы балансом оружия.
Вчера в 16:50
627
0
Форум
Дизайнеры Battlefield 6 стараются, чтобы игроки "прочувствовали" каждый момент в их игре
Дизайнеры Battlefield 6 стараются, чтобы игроки "прочувствовали" каждый момент в их игре
Геймплейный дизайнер Battlefield 6 Джак Карлссон рассказал о философии разработки шутера и ключевых принципах его игрового процесса. По словам разработчика, несмотря на аркадный характер проекта, в основе игры лежат фундаментальные механики классических шутеров.
Вчера в 16:40
165
0
Форум