Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр

Известный журналист Windows Central Джез Корден в ходе очередного выпуска подкаста Xbox Two поделился инсайдерской информацией о причинах многолетнего дефицита аниме-игр и симуляторов свиданий (так называемого app gap) на консолях Xbox.
Долгое время игровое сообщество строило конспирологические теории о целенаправленной политике Microsoft против аниме-стилистики, однако, по словам Кордена, реальность оказалась ближе к человеческому фактору. Инсайдер сообщил, что за блокировкой подобных релизов (включая такие серии, как GalGun*) стоял конкретный сотрудник внутри компании, обладавший полномочиями отклонять заявки из-за личной неприязни к жанру.
Корден отметил, что ситуация начала кардинально меняться на фоне кадровых перестановок и смены руководства в подразделении: некоторые из игр, ранее получивших жесткий отказ, теперь начали беспрепятственно проходить сертификацию и появляться на платформе.