Он еще и ниндзя: ради игр Коджима познал «множество способов убивать людей»

1364
0
Он еще и ниндзя: ради игр Коджима познал «множество способов убивать людей»

Коджима Хидео дал интервью изданию Ssense, в ходе которого всплыли любопытные, если не сказать шокирующие, подробности, касающиеся творческого процесса и подхода к разработке.

Гений — большой ценитель искусства, постоянно посещает галереи и музеи, часто вместе с сыном. Причем не только в Токио, но и за рубежом. Особенно его привлекают работы давно ушедших из жизни мастеров. Так он черпает вдохновение: «Я мог бы создать игру, просто посмотрев одну картину».

Мэтр разочарован состоянием своей индустрии: студии закрываются направо и налево, выпуская слишком раздутые и дорогие блокбастеры. Недавняя Summer Game Fest оптимизма не добавила: сплошные битвы с инопланетным или средневековым монстром.

Даже визуальная составляющая и игровая механика практически те же. И я понимаю, многим это нравится, но важно представить что-то действительно новое для индустрии.
Коджима Хидео, Гений

Разработчики же не выказывают должного внимания к мелочам. Однажды Коджима консультировал крупную студию по поводу новой стелс-игры и остался крайне разочарован увиденным.

Люди, которые делают военные игры, вероятно, не знают, как разобрать оружие или стрелять из него. И это немного печально.
Коджима Хидео, Гений

В данной ситуации журналист просто не мог не спросить, владеет ли его собеседник подобными навыками, и Гений не разочаровал лаконичным, но мощным ответом.

Да, потому что я тоже проходил такое обучение и узнал множество способов убивать людей.
Коджима Хидео, Гений

Что до создания игр, то и тут у Коджимы свой особенный подход: это не похоже на разработку фильма, где сначала пишется сценарий, затем делается раскадровка, а затем съемки — все эти процессы выполняются одновременно. «Я думаю, это возможно только потому, что я делаю все это сам».

Когда выйдет OD («нечто совершенно другое… люди ее полюбят или возненавидят»), он прочитает все твиты, посмотрит видео на YouTube, просмотрит все обзоры, но маэстро нет дела до реакции, ведь он уверен, что наследие его творчества определится гораздо позже: «Настоящая оценка придет позже — через 10 или 20 лет».

Источники:
Ssense
Комментировать
Другие публикации по теме
Гений решил посмотреть нашего "Кракена" — лучше рекламы этому фильму не придумать
Гений решил посмотреть нашего "Кракена" — лучше рекламы этому фильму не придумать
Хидэо Кодзима пополнил свою коллекцию Blu-ray российским фильмом «Кракен». Именитый гейм-дизайнер признался в соцсетях, что загорелся идеей посмотреть картину еще после первого трейлера.
14 апреля в 17:30
793
4
Форум
Гений озаботился о дрянном музыкальном вкусе молодежи: Хидэо Кодзима использует свои игры для продвижения малоизвестных артистов
Гений озаботился о дрянном музыкальном вкусе молодежи: Хидэо Кодзима использует свои игры для продвижения малоизвестных артистов
Хидео Кодзима убежден, что современная игровая аудитория зачастую ограничена в своих эстетических предпочтениях, и видит свою миссию в расширении их культурного кругозора.
8 апреля в 21:00
11447
11
Форум
Гений Кодзима и Винс Зампелла однажды обсуждали шутер в стиле Call of Duty по Metal Gear Solid
Гений Кодзима и Винс Зампелла однажды обсуждали шутер в стиле Call of Duty по Metal Gear Solid
На недавнем саммите DICE 2026 в Лас-Вегасе Хидео Кодзима раскрыл детали, которые могли бы навсегда изменить облик серии Metal Gear.
15 февраля в 09:00
522
1
Форум