Опубликованы системные требования конкурента Minecraft Hytale — они еще могут измениться

1422
5
Добавить в Google News
Опубликованы системные требования конкурента Minecraft Hytale — они еще могут измениться

Разработчики Hytale раскрыли системные требования для своей песочницы, подчеркнув её высокую потребность в ресурсах. Это объясняется одновременной работой игрового клиента и сервера, что сильно нагружает процессор и память из-за активной симуляции мира и воксельной логики.

Минимальные настройки (1080p, 30 FPS) включают процессор уровня Intel i5-7500, 8–12 ГБ ОЗУ и видеокарту GTX 900-й серии. Рекомендованные (1080p, 60 FPS) запрашивают уже 16 ГБ оперативной памяти и CPU, сопоставимый с Ryzen 5 3600.

Если же вы хотите играть в 1440p и 60 FPS, то позаботьтесь о наличии ЦП Intel Core i7-10700K или Ryzen 9 3800X, видеокарты NVIDIA RTX 30 или AMD RX 7000 и 16 ГБ RAM. 

При этом команда отмечает, что игра в мультиплеере может оказаться менее требовательной, чем одиночный режим, поскольку серверная нагрузка в таком случае распределяется иначе.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Убийца Minecraft" Hytale вспомнила, зачем вообще существует: игра готовится к выпуску "Главы 1" с тонной контента
"Убийца Minecraft" Hytale вспомнила, зачем вообще существует: игра готовится к выпуску "Главы 1" с тонной контента
Спустя полгода после старта раннего доступа Hypixel Studios анонсировала первое крупное контентное обновление Hytale под названием «Chapter 1».
20 июля в 15:30
3165
0
Форум
Будущее песочницы Hytale: разработчики прервали долгое молчание
Будущее песочницы Hytale: разработчики прервали долгое молчание
Прошло полгода с момента выхода Hytale, и сообщество наконец дождалось новостей о первом масштабном обновлении.
13 июля в 13:15
328
0
Форум
Hytale получила крупное обновление и наконец подружилась с геймпадами
Hytale получила крупное обновление и наконец подружилась с геймпадами
Разработчики Hytale выпустили большое обновление, которое заметно расширило возможности песочницы. Главными новинками стали поддержка контроллеров и инструмент Trigger Volume Tool — система для создания игровых событий без программирования. Теперь устроить засаду или внезапную встречу можно буквально парой кликов.
27 мая в 17:45
1730
0
Форум