Основатель Avalanche Кристофер Сандбрег покинет студию в апреле

Он проработал в ней 16 лет

1294
1
Добавить в Google News

Исполнительный директор и сооснователь Avalanche Studios Кристофер Сандберг объявил, что покинет студию спустя шестнадцать лет работы. В конце апреля. Он не рассказал, куда отправится дальше и чем займется, а также кто займет его место. 


«Я только что рассказал команде Avalanche Studios, что покину студию в конце апреля. Студию, которую основал на своей кухне, строил, управлял и любил в течение шестнадцати лет, работая с фантастическими людьми», — написал он в Twitter.


Avalanche Studios была основана в 2003 году Сандбергом и Линусом Бломбергом, который до сих пор работает в ней в качестве главного технического директора. Студия получила известно благодаря серии Just Cause, а в данный момент работает вместе с id Software над Rage 2.


Rage 2 выйдет 14 мая на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Это безумный шутер в пост-постапокалиптическом сеттинге (так его называют сами разработчики) с колоритными персонажами и отменной стрельбой. Наши впечатления от демоверсии вы можете почитать здесь.


Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
519
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
286
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
557
6
Форум