От бумажек с кубиками до космотрасс: разработка Star Wars: Galactic Racer начиналась с настольной игры

59
Добавить в Google News
От бумажек с кубиками до космотрасс: разработка Star Wars: Galactic Racer начиналась с настольной игры

Студия Fuse Games раскрыла необычные детали разработки своего аркадного гоночного экшена STAR WARS: Galactic Racer. На ранних этапах авторы проверяли ключевые механики и баланс игры с помощью обычного настольного прототипа из стикеров, кубиков и записей на бумаге.

Креативный директор Киран Кримминс и генеральный директор Мэтт Уэбстер объяснили, что вдохновлялись подходом Джейка Соломона при создании ребута XCOM от Firaxis. Несмотря на мощности современных движков, настольный формат позволяет мгновенно протестировать идеи без лишних затрат времени на программирование.

Бумажная модель помогла разработчикам «нащупать фан» в рогалик-системе прогрессии. В Star Wars Galactic Racer игрокам предстоит зарабатывать очки тюнинга для случайных характеристик, покупая детали со специфическими эффектами, а также открывать постоянные улучшения между заездами. Настольный формат позволил за день проверить эмоции от получения наград, покупок в магазинах и комбинирования способностей спидеров.

Источники:
pcgamer
Другие публикации по теме
Разработчики показали, как в STAR WARS: Galactic Racer можно расправляться с соперниками на трассе
Разработчики показали, как в STAR WARS: Galactic Racer можно расправляться с соперниками на трассе
Разработчики STAR WARS: Galactic Racer выпустили видео Game Tactics, в котором рассказали о любимых сборках и тактиках гонок. Руководители Fuse Games показали три подхода к победе в Galactic League: от агрессивного устранения конкурентов до хитрого использования способностей и рискованных заездов на предельной скорости.
Вчера в 13:50
213
0
Форум
Скорость 700 км/ч и всего три жизни на заезд: фанаты оценили бескомпромиссную сложность Star Wars: Galactic Racer
Скорость 700 км/ч и всего три жизни на заезд: фанаты оценили бескомпромиссную сложность Star Wars: Galactic Racer
Долгожданное возвращение гоночной серии во вселенной «Звездных войн» состоялось: аркада Star Wars: Galactic Racer наконец вышла спустя 24 года после релиза Racer Revenge на PS2.
10 октября в 12:29
881
3
Форум
Digital Foundry оценили техническое исполнение Star Wars: Galactic Racer на консолях
Digital Foundry оценили техническое исполнение Star Wars: Galactic Racer на консолях
Специалисты Digital Foundry опубликовали технический разбор аркадной гонки Star Wars: Galactic Racer, доказав, что движок Unreal Engine 5 отлично подходит не только для неспешных приключений, но и для скоростных заездов при стабильных 60 кадрах в секунду.
8 октября в 12:03
667
0
Форум