Отчет Take-Two: GTA V продалась тиражом в 190 миллионов копий, доходы космические, но и убытки немалые

2567
11
Добавить в Google News
Отчет Take-Two: GTA V продалась тиражом в 190 миллионов копий, доходы космические, но и убытки немалые

Take-Two опубликовала свежий финансовый отчет по своим активам. Судя по нему, до релиза GTA VI компания будет терпеть убытки, несмотря на то, что продажи флагманов растут. 

Чистый убыток за квартал составил 543,6 миллиона долларов, что почти в два раза больше, чем за аналогичный период прошлого года. 

Соответственно, чистая выручка также показала падение — на 7% (1,3 миллиарда долларов). 

Мобильные игры приносят больше всего дохода — 646, 2 миллиона баксов. Консоли на втором месте (546,7 миллиона), а ПК на третьем (106,3 миллиона). 

  • Количество проданных копий GTA V перевалило за 190 миллионов штук (+ 5 миллионов за квартал). 
  • Red Dead Redemption 2 продался тиражом в 57 миллионов (+ 2 миллиона), но разработчики продолжают игнорировать эту прекрасную игру. 
  • Симулятор баскетбола NBA 2K24 продался тиражом в 4,5 миллиона. 

Компания пересмотрела прогноз на финансовый год. Ожидаются убытки в размере 910-957 миллионов, хотя ранее прогноз был на 501-545 млн. А выручка составит 5,37-5,47 миллиарда долларов. В общем, у Take-Two на самом деле все отлично! 

Отчет Take-Two: GTA V продалась тиражом в 190 миллионов копий, доходы космические, но и убытки немалые
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Сегодня в 21:10
55
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
254
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
453
4
Форум