Анализируя итоги финансового отчета компании Take-Two Interactive, известный инсайдер и журналист Том Хендерсон пришел к выводу, что издатель не изменил свои планы выпустить шестую часть Grand Theft Auto в 2024 году.
Опубликованный недавно финансовый отчет за квартал издателя Take-Two Interactive показал увеличение чистой выручки на 17% — до 1,28 миллиарда долларов. Этот показатель стал приятной неожиданностью для инвесторов, так как компания прогнозировала доходы до 1,26 миллиарда.
Во время недавнего разговора с инвесторами о доходах компании Take-Two Interactive генерального директора Штрауса Зельника спросили о других издательствах, продающих ААА-игры по сниженной цене
Компания Take-Two, владеющая правами на серию GTA, опубликовала финансовые итоги прошлого года. Никто и не сомневался, что пятая часть великого автоугонщика в совокупности с другими продуктами издателя принесет огромный доход — так происходит уже много лет подряд.
Недавно стало известно, что продажи тактической Marvel's Midnight Suns огорчили издателя Take-Two Interactive. Оказалось, что это не единственная игра, которая не принесла ожидаемой прибыли. Это же касается и PGA Tour 2K23 с New Tales from the Borderlands. Игры не смогли собрать кассу и привлечь значительную аудиторию.
Согласно последнему квартальному финансовому отчету компании Take-Two, новый шутер от первого лица Judas от автора BioShock Кена Левина и его студии Ghost Story Games должен выйти до апреля 2025 года.
В своем последнем ежеквартальном финансовом отчете компания Take-Two Interactive представила обновленную информацию о продажах своих проектов. Самыми продаваемыми играми за последние три месяца 2022 года оказались Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.
Новый закон о прозрачности оплаты труда в Нью-Йорке предлагает беспрецедентный, хотя и узкий взгляд на то, что делают люди в индустрии видеоигр и как платят разные компании своим сотрудникам.
Студия People Can Fly получила письмо от одной из ведущих игровых компаний Take-Two Interactive о намерении расторгнуть соглашение о разработке и издательстве приключенческого экшена «Project Dagger».
Еще в мае некоторые инсайдеры заявляли о том, что студия Hangar 13 работает над новой игрой в серии Mafia. Но тогда это были лишь слухи, а теперь об этом заявили сами разработчики
Один из ведущих издателей и разработчиков видеоигр Take-Two поделился новым финансовым отчетом, в котором указывается количество игр, запланированных к релизу в течение следующих трех лет.
Издатель Take-Two опубликовал финансовый отчет за прошедший год. Согласно документу, общий рост выручки увеличился на 4% (3, 51 миллиарда долларов в цифрах) по сравнению с аналогичным периодом из прошлого отчета, но прибыль снизилась на 428 миллионов долларов (падение составило 29%).
Издательский лейбл Private Division компании Take-Two Interactive объявил о подписании четырех новых соглашений с четырьмя инди-разработчиками с целью издания их грядущих проектов.
Крупный американский издатель и разработчик видеоигр Take-Two Interactive объявил о приостановке продаж и маркетинговой поддержке своих игр на территории России и Беларуси.
той информацией поделился инсайдер под ником Tez2, который ранее зарекомендовал себя как надежный источник новостей о грядущих тайтлах студии Rockstar Games
Продажи популярной Grand Theft Auto V от Rockstar Games превысили отметку в 160 миллионов копий, и это сделало ее самой успешной игрой десятилетия по количеству отгруженных экземпляров и заработку с их продажи
Создатель и продюсер The Game Awards Джефф Кейли слышал от многих людей, что сейчас на завершающей стадии переговоров находится еще несколько крупных сделок в игровой индустрии.
Крупный издатель и разработчик видеоигр Take-Two Interactive объявил о своих планах приобрести компанию Zynga, которая является одним из "гигантов" на мобильном рынке игр. Сумма сделки оценивается в $12,7 млрд.
Ранее в этом году моддеры подтвердили, что они полностью переработали исходный код GTA 3 и GTA Vice City, выпустив в итоге версии игр, известные как re3 и reVC
Private Division, дочерняя компания Take-Two Interactive, занимающаяся инди-играми, завершила сделку по приобретению Roll7, лондонской студии, получившей премию BAFTA и автора серии игр OlliOlli