Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - путешествие назад во времени

Обзор полноценного римейка классического rogue-lite приключения про покемонов на Nintendo Switch

4886
10
Добавить в Google News

Nintendo продолжает переносить свои классические игры на новую платформу в виде римейков, ремастеров и HD портов. Какие-то игры отлично подходят новому формату (Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy), какие-то знакомят новоприбывших игроков с классикой (Link’s Awakening), а какие-то просто хорошо бы иметь на новой популярной платформе (New Super Mario Bros. U Deluxe). Но появление некоторых игр на Nintendo Switch не так уж и просто объяснить, и Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX относится к их числу. Оригинальные Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team and Red Rescue Team были выпущены на консолях семейства Nintendo DS и Game Boy Advance в 2005 году. Игры получили достаточно средние оценки от профессиональных изданий, но продажи не разочаровали - за год игра продалась суммарным тиражом более 5.5 млн копий на обеих платформах. А в 2020 Nintendo решилась выпустить полноценный римейк с обновленным графическим стилем, стилизованным под акварель, новым контентом и геймплейными функциями.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - путешествие назад во времени

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX представляет собой простенький rogue-lite с пошаговой боевкой прямиком из вселенной покемонов. Вокруг происходит много разных чрезвычайных ситуаций и стихийных действий, следовательно, кому-то нужно помогать и спасать покемонов и почему бы этим не заняться главному герою, который только вчера был человеком, а сегодня проснулся в теле покемона. Он объединяется со своим новым другом или подругой (игра предоставляет бинарный выбор пола в 2020 году) и открывает собственную базу МЧС. Пеликан доставляет покемонам письма с просьбами о помощи в различных регионах, где нужна поддержка, и наши герои отправляются на помощь. Какого рода помощь, спросите вы? Тушить пожары? Раздавать сухпайки? Вытаскивать пострадавших из завалов? Нет. Избивать напуганных и агрессивных покемонов, которые оказались не в том месте не в то время, чтобы выполнить некое конкретное задание, изложенное в письме о помощи.

Графика в игре симпатичная, хотя отсутствие анти-альясинга в некоторых сценах нарушает красивую “акварельную” стилизацию и раздражает глаз. К производительности претензий нет - как в портативе, так и на телевизоре игра работает стабильно плавно, загрузки быстрые. Управление в игре стандартное для jRPG - большая часть игры проходит в меню, инвентарь выполнен в виде списка, разбиения типов предметов на экипировку/улучшения/расходники нет, энциклопедия покемонов и функций игры присутствует и отвечает на всевозможные вопросы. К технической составляющей придраться особо не получается, но меня смущает неудобный интерфейс, от которого разработчики RPG из Японии никак не могут отказаться.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - путешествие назад во времени

Выбрать покемона себе и своему новому другу можно перед началом игры. На выбор предоставлено 16 покемонов для игрока и чуть меньше для партнера (игра исключает некоторых покемонов, в зависимости от выбора мейна). Рогалик состоит в случайной генерации карт подземелий: лута, врагов и задач. Для победы нужно либо выполнить квест - перед стартом подземелья игроку сообщают на каком этаже что нужно сделать, либо найти выход из подземелья. Перемещение и боевка в подземелья пошаговые, но ждать, слава богу, никого не нужно. Некоторые противники стоят на месте, а некоторые перемещаются по подземелью. За каждую клетку или каждое действие такие покемоны делают шаг на одну клетку где-то в подземелье. Бои пошаговые: игрок либо использует одно из четырех умений, которые тратят PP(количество юзов умения), либо просто бьет кулаком, либо применяет различные активные предметы - стандартная пошаговая jRPG-боевка. Как и в обычных покемонах, каждое умение можно использовать определенное количество раз перед отдыхом или использованием правильного зелья. Дополнительно есть полоска голода, которая уменьшается каждый ход. Как только полоска истощается, у героев начинает уменьшаться ХП. В подземельях можно кушать, чтобы пополнить запас сытости: либо тем, что принес с собой в барсетке, либо тем, что нашел на полу в подземелье. Голод просыпается только у подконтрольного игроком персонажа. Сменив контроль с одного покемона на другого, процесс истощения у неподконтрольных покемонов останавливается и запускается на том, которого контролирует игрок в данный момент. Как и полагается rogue-lite играм, присутствует прокачка, можно находить новых друзей, беречь ресурсы и баночки и где-то избегать боев, чтобы дойти до выхода.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - путешествие назад во времени

И, собственно, назревает вопрос. Наличие покемонов в игре - это ее главная фишка? Геймплей игры даже в 2005 году был устаревшим, а в 2020 году и подавно. За последнее десятилетие свет увидело столько потрясающих rogue-like и rogue-lite игр, раздвигающих рамки жанра, рисующих уникальную атмосферу и просто оттачивающих геймплейные элементы до высочайшего уровня, что Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX выглядит как-то безвкусно. Игра разделяет гринд и сюжетные приключения: сюжет открывает новые локации, новых компаньонов и двигает вперед историю, а побочные задания являются простым гриндом подземелий. Подходишь к доске объявлений, забираешь несколько квестов на одно подземелье и делаешь их за один заход: на второй этаж нужно друга сопроводить, на третьем этаже спасти пингвина от похитителей, а на третьем - помочь найти вороне потерянную сережку.

Главная проблема игры состоит в том, что Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - это плохой rogue-lite/like. В игре сотни разных покемонов, тысячи навыков и миллионы возможных комбинаций, но весь геймплей остается спамом двух-трех скилов в зависимости от резистов противников. Вся глубина геймплея ограничивается морально устаревшей боевой системой покемонов с принципом “камень-ножницы-бумага” и бесконечным гриндом “шайни” ради главной цели игр серии покемон “собери их все!”. Самая прибыльная франшиза в истории - Pokemon - в 2020 году продолжает топтаться на месте, и Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - очередное подтверждение политики франшизы: минимум усилий, минимум прогресса, максимум дохода. И эта политика работает - Pokémon Mystery Dungeon уже обновляет исторические рекорды продаж серии Rescue Team по всему миру. Фанатам вселенной и любителям поиска шайни Pokémon Mystery Dungeon может прийтись по нраву - игра способна подарить огромное число однообразного rogue-lite геймплея с некоторым уровнем челленджа, который начинается на высоких рангах спасательных операций, но для всех остальных игра не способна предложить актуального и разнообразного геймплея.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - путешествие назад во времени

Плюсы:

  • Огромное количество покемонов
  • Очень много контента
  • Красивая стилизация графики

Минусы:

  • Устаревшая боевая система
  • Устаревший интерфейс
  • Отсутствие разнообразия в игровых механиках

6/10

Комментировать
Другие публикации по теме
NBA 2K26 станет следующим бесплатным триалом для подписчиков Nintendo Switch Online
NBA 2K26 станет следующим бесплатным триалом для подписчиков Nintendo Switch Online
Nintendo объявила следующую игру для Game Trial в Nintendo Switch Online — на этот раз подписчики смогут временно бесплатно опробовать NBA 2K26. Акция проходит в Северной Америке и Европе на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
8 августа в 12:00
992
0
Форум
23,68 млн консолей и 58,17 млн игр — у Nintendo Switch 2 с продажами все хорошо
23,68 млн консолей и 58,17 млн игр — у Nintendo Switch 2 с продажами все хорошо
В свежем финансовом отчете Nintendo по традиции раскрыла данные о продажах своих консолей и игр для них собственного производства. Все цифры актуальны на 30 июня 2026 года.
6 августа в 16:07
2031
0
Форум
Nintendo реализовала 19,86 млн Switch 2 и по 2,5 игры на консоль, Pokemon Pokopia разрывает
Nintendo реализовала 19,86 млн Switch 2 и по 2,5 игры на консоль, Pokemon Pokopia разрывает
Nintendo подвела итоги за квартал: продажи Switch 2 достигли 19,86 млн, а игр для нее — 48,71 млн (рост за три месяца в 2,49 млн и 10,78 млн). Switch достигла отметки в 155,92 млн консолей и 1,528 млрд игр.
8 мая в 16:07
757
0
Форум