Павел Дуров дал интервью Такеру Карлсону

38425
236
Добавить в Google News
Павел Дуров дал интервью Такеру Карлсону

Бизнесмен и программист Павел Дуров долгое время не показывался на публике. Но на днях он записал интервью с известным американским журналистом и республиканцем Такером Карлсоном.

Беседа получилась обширная, затрагивающая разные этапы жизни Павла. Он рассказал о создании социальной сети “ВКонтакте” и превращении ее в крупнейшую социальную сеть России и СНГ, о своем общении с Илоном Маском, о настоящем и будущем мессенджера Telegram и многом другом. 

Из основных мыслей можно вынести следующее: 

  • В Telegram не будет цензуры;
  • Telegram — это оплот свободы слова и Дуров этим очень гордится;
  • В 2015 году Telegram “прописался” в ОАЭ, и за это время правительство страны ни разу его не беспокоило;
  • На запросы правительств различных стран с требованием что-то запретить Дуров плевать хотел;
  • В Telegram  соблюдаются общие нормы морали и правил, вроде запрета на насилие, дискриминацию и жестокое обращение с детьми. И это заявление — очевидная чушь, такого контента в “Телеге” полно. 
  • Telegram принадлежит только одному человеку, у него нет никаких активов. 
Комментировать
Другие публикации по теме
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
В свежем выпуске подкаста The Game Business известный аналитик и консультант по японскому игровому рынку доктор Серкан Тото поделился актуальными данными о состоянии индустрии в Японии.
Сегодня в 11:22
79
0
Форум
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA) представила предварительные результаты отчета о состоянии игровой индустрии на выставке Tokyo Game Show 2026.
Сегодня в 11:07
140
3
Форум
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Проблема читерства в современных видеоиграх давно переросла уровень локальных трудностей и превратилась в глобальную угрозу для всей индустрии.
Сегодня в 11:00
189
3
Форум