[PAX East 2018] Rend - Разработчики продемонстрировали значительный прогресс
11 апреля 2018
3268
8
На выставке PAX East 2018 можно было увидеть различные интересные тайтлы, в том числе и survival-проекта Rend, разработчики которого продемонстрировали впечатляющие результаты. Сотруднику портала Massivelyop удалось посетить стенд игры и, теперь он готов поделился с вами своими мыслями об увиденном.
По словам журналиста, если при первом знакомстве с Rend, у него сложилось впечатление о том, что над проектом работают пятеро гиков на коленке в подвале, то теперь игра значительно преобразилась и стала более яркой и интересной. При том, что не изменилась ни одна из ее основных концепций. Так, например, на карте мира появилось болото. В этом биоме можно на славу повеселиться, стараясь бороться с лихорадкой, жарой, истощением и милыми болотными жителями, которые сделают это место ещё более негостеприимным. Также вы повстречаете там местных ос, размером с шотландского пони. Несмотря на все эти ужасы, посещать биом придется для того, чтобы собирать очень редкие ресурсы. Радует то, что врагам тоже предстоит выжить в этом “аду”.
Самые стойкие могут даже уподобиться Петру I и построить собственный город на болотах. Преимуществом такой базы будет шаговая доступность к необходимым ресурсам. Однако в отличие от основного кланового поселения такие форпосты не получится защитить щитами, что сделает их более уязвимыми.
Кроме болота, разработчики ввели и другие локации - поля, грибные зоны, пустыни, снежные горы и многое другое. В их планах также числится приручение существ, что сделает игру ещё более разнообразной.
По словам журналиста, если при первом знакомстве с Rend, у него сложилось впечатление о том, что над проектом работают пятеро гиков на коленке в подвале, то теперь игра значительно преобразилась и стала более яркой и интересной. При том, что не изменилась ни одна из ее основных концепций. Так, например, на карте мира появилось болото. В этом биоме можно на славу повеселиться, стараясь бороться с лихорадкой, жарой, истощением и милыми болотными жителями, которые сделают это место ещё более негостеприимным. Также вы повстречаете там местных ос, размером с шотландского пони. Несмотря на все эти ужасы, посещать биом придется для того, чтобы собирать очень редкие ресурсы. Радует то, что врагам тоже предстоит выжить в этом “аду”.
Самые стойкие могут даже уподобиться Петру I и построить собственный город на болотах. Преимуществом такой базы будет шаговая доступность к необходимым ресурсам. Однако в отличие от основного кланового поселения такие форпосты не получится защитить щитами, что сделает их более уязвимыми.
Кроме болота, разработчики ввели и другие локации - поля, грибные зоны, пустыни, снежные горы и многое другое. В их планах также числится приручение существ, что сделает игру ещё более разнообразной.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Разработчики DYSPLACED поделились планами развития проекта накануне релиза в раннем доступе. Команда подчёркивает, что дорожная карта может меняться по ходу разработки, а мнение игроков Early Access напрямую повлияет на приоритеты будущих обновлений.
Вчера в 19:20
109
0
В Stoneguard жители поселения — не просто фоновая рабочая сила, а основа обороны и ключ к выживанию под чужим небом. Днём они обрабатывают поля, рубят лес, добывают камень и переносят ресурсы в город, поддерживая жизнь колонии.
Вчера в 18:50
175
0
Bethesda представила трейлер нового дополнения для Fallout 76 под названием «The Backwoods». В Аппалачи возвращаются незваные гости: трёхзвёздочные противники, способные внезапно вмешаться в любое событие и перевернуть ход боя.
Вчера в 12:45
1186
0