Печальный финансовый отчет Square Enix — падения почти по всем пунктам

1723
4
Печальный финансовый отчет Square Enix — падения почти по всем пунктам

Японский издатель и разработчик видеоигр, компания Square Enix, опубликовал свой финансовый отчет по итогам первого квартала текущего года. Цифры доходов вряд ли порадуют инвесторов, несмотря на то, что чистые продажи выросли на 3,78% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 2,3 миллиарда долларов. 

На фоне этого роста печально выглядит падение операционной прибыли — до 209 миллионов долларов. Снижение составило 26,6%. Также в убыток относится и потраченная впустую сумма в 142 миллиона баксов из-за отмененных в апреле продуктов. Но информации, какие конкретно это были игры, не сообщается. 

Что касается доходов с платформ, то мобилки и браузерки принесли  Square Enix 651 миллиона долларов, стационарные игры — 637 миллионов долларов (тут в зачет идут и ПК, и консоли), а MMO — 304 миллиона долларов. 

Глобальный прогноз на текущий финансовый год (до 31 марта 2025 года) неутешительный — ожидается падение чистых продаж на 13%.

Печальный финансовый отчет Square Enix — падения почти по всем пунктам
Другие публикации по теме
Приедут, никуда не денутся: GDC вновь пройдет в Сан-Франциско 1-5 марта 2027 года
Приедут, никуда не денутся: GDC вновь пройдет в Сан-Франциско 1-5 марта 2027 года
GDC Festival of Gaming, как теперь называется это мероприятие, началась в Сан-Франциско в Центре Москоне и за его пределами. И туда же вернется 1-5 марта 2027 года — организаторы отмахнулись от критики.
Вчера в 21:01
213
0
Форум
Австралия задала тренд: девять стран готовят тотальный запрет соцсетей для детей
Австралия задала тренд: девять стран готовят тотальный запрет соцсетей для детей
Вслед за Австралией, установившей в декабре рекордно жесткие возрастные ограничения на доступ к соцсетям, сразу девять государств объявили о подготовке аналогичных законов.
Вчера в 20:15
761
11
Форум
Босс Microsoft троллит Хуанга: "Если бы не геймеры, Nvidia бы не существовала"
Босс Microsoft троллит Хуанга: "Если бы не геймеры, Nvidia бы не существовала"
Глава Microsoft Сатья Наделла считает, что индустрия видеоигр сыграла решающую роль в развитии не только его компании, но и NVIDIA, с которой Microsoft связывают давние технологические партнерские отношения.
Вчера в 19:45
836
4
Форум