Первые 23 минуты Elden Ring накануне премьеры на ПК и консолях

А ты готов отправиться в Междуземье, чтобы собрать осколки Кольца Элден, погасший?

1622
3
Первые 23 минуты Elden Ring накануне премьеры на ПК и консолях

Издание IGN опубликовало на своем YouTube-канале видео, демонстрирующее первые 23 минуты игрового процесса ARPG Elden Ring от FromSoftware и Bandai Namco.

Уже в полночь игра станет доступна на консолях обоих поколений, а спустя два часа отправиться в Междуземье на поиски осколков Кольца Элден смогут и погасшие с ПК. Критики остались в восторге от нового ролевого экшена за авторством Миязаки Хидетаки и поют ему дифирамбы в обзорах.

Также журналисты подготовили еще один ролик, в котором перечислили 15 важных вещей, которым не уделено достаточно внимания в обучении, кстати весьма подробном по сравнению с Dark Souls, благо Elden Ring куда терпимее по отношению к новичкам.

Elden Ring выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S 25 февраля. Обсудить игру можно в специальной теме на нашем форуме.

Другие публикации по теме
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
Вчера в 16:30
349
0
Форум
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
2 января в 11:00
2832
7
Форум
Elden Ring продемонстрировала феноменальный результат: суммарные продажи игр франшизы взяли планку в 50 миллионов копий
Elden Ring продемонстрировала феноменальный результат: суммарные продажи игр франшизы взяли планку в 50 миллионов копий
Elden Ring стала глобальной франшизой. За 4 года продажи игр серии и дополнений достигли почти 50 миллионов копий, открыв студии FromSoftware путь к новым проектам в жанре live-service.
7 декабря 2025
1087
1
Форум