Первые подробности Project Hadar от CD Projekt — это точно не "космический ужастик в феодальной Японии"

2078
4
Добавить в Google News
Первые подробности  Project Hadar от CD Projekt — это точно не космический ужастик в феодальной Японии

Похоже, что CD Projekt наконец-то доросла до собственной франшизы, помимо чужих придуманных вселенных вроде “Ведьмака” или Cyberpunk 2077. В 2022 году компания сообщила, что в разработке находится Project Hadar — неизвестный бренд. Но благодаря дизайнеру Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Марии Мазур стало известно, что это полностью самостоятельная IP.

Разработчик CD Projekt, работавший над Cyberpunk 2077, а теперь и над Project Hadar, заявил, что для разработчика «имеет смысл» сосредоточиться на новом IP. И это точно не будет “космическим ужастиком в феодальной Японии”, как в начале года заявляла сама CD Projekt. 

Мазур очень воодушевлена Project Hadar, и сообщила, что в команде много высококлассных специалистов, способных создать собственный бренд, а также художников и дизайнеров, способных его воплотить в жизнь.

“Мне кажется пустой тратой не вложить все эти деньги во что-то новое или во что-то, что исходит непосредственно от нас. Я очень воодушевлена “Хадаром”.
Первые подробности  Project Hadar от CD Projekt — это точно не космический ужастик в феодальной Японии
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
511
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
285
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
552
6
Форум