Первые подробности системы личных домов в MMORPG World of Warcraft
24 января 2025
6885
7

Авторы MMORPG World of Warcraft из студии Blizzard некоторое время назад анонсировали систему персональных домовладений в игре. Однако подробностей о ней команда раскрывать не торопится, так что дело в свои руки взяли энтузиасты.
Любопытно, что файлы, связанные с домами, были обнаружены в клиенте версии 4.4.2 для Cataclysm Classic, тестирование которой недавно началось. Вот что удалось узнать:
- Редактирование домов будет представлено в нескольких режимах. Будет доступна планировка и настройка украшений.
- В планировке вы сможете менять расположение комнат, перемещать и всячески редактировать отдельные элементы, вроде потолка, стен, пола, окон и прочее.
- Дома будут выполнены в стилистике рас. Сейчас есть информация только о людях.
- Дома будут размеров: малый, средний, большой.
- Декоративные украшения можно будет размещать и с внешней стороны дома.
- Украшения будут разных размеров и стилистики (нашли информацию о “деревенском” стиле, “грубом”, “роскошном” и “общем”).
- Количество декоративных предметов, которые можно разместить, будет ограничено.
- Не исключено, что у дома может быть несколько владельцев с возможностью редактирования.
Другие публикации по теме
Blizzard открыла предзаказ на коллекционную реплику молота Сульфураса из World of Warcraft. Модель с LED-подсветкой и лавовым основанием выйдет во втором квартале 2026 года. Цена в Китае — от 999 юаней.
Вчера в 19:30
876
3
Команда разработчиков World of Warcraft активно подогревает интерес сообщества к предстоящему предварительному обновлению Midnight, релиз которого запланирован на 21 января. Сегодня вечером студия опубликовала в социальных сетях пару изображений, демонстрирующих новинки, ожидающие игроков.
14 января в 18:45
4421
0
Команда World of Warcraft поделилась масштабными планами по развитию системы жилья в преддверии запуска предварительного обновления Midnight. Подробности стали известны из интервью портала PCGamer с ключевыми разработчиками — директором игры Ионом Хаззикостасом, исполнительным продюсером Холли Лонгдейл и главным дизайнером Джесси Курланчиком.
14 января в 16:10
1469
2