Пит Хайнс покидает Bethesda Softworks после 24 лет работы

1539
4
Добавить в Google News
Пит Хайнс покидает Bethesda Softworks после 24 лет работы

Пит Хайнс, старший вице-президент по издательской деятельности Bethesda Softworks, объявил в социальных сетях о своем уходе в отставку. Он проработал в издательстве 24 года, помогая создавать множество игр на протяжении десятилетий.

Хайнс и Bethesda опубликовали заявления, подтверждающие эту новость, причем Bethesda поблагодарила Хайнса в Twitter за "24 года руководства". Пит работает в Bethesda с 1999 г. и помог выпустить множество отмеченных наградами игр, включая The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3 и Fallout 4, а также работал над созданием многопользовательских игр The Elder Scrolls Online и Fallout 76.

После 24 лет работы в Bethesda Softworks я решил, что мое время в компании подошло к концу. Я ухожу в отставку и начинаю новую захватывающую главу своей жизни, в которой буду исследовать свои интересы и увлечения, жертвовать своим временем, когда это возможно, и уделять больше времени тому, чтобы наслаждаться жизнью.

Хайнс предупредил, что это ни в коем случае не "прощание". В своем заявлении он отметил, что с нетерпением ждет того, что Bethesda предложит фанатам по всему миру "вместе" с сообществом, частью которого он всегда будет.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
514
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
285
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
554
6
Форум