Питер Молинье обвинил Steam в проблемах игровой индустрии

240
15
Добавить в Google News
Питер Молинье обвинил Steam в проблемах игровой индустрии

Создатель Fable и Black & White считает, что инди-разработчики сегодня оказались в особенно тяжёлом положении. На Steam выходит слишком много игр, а игроки просто физически не успевают заметить даже действительно достойные проекты.

По словам Молиньё, проблема обнаружения игр в Steam стала «главной проблемой индустрии», и Valve ничего по этому поводу не делает. Часть аудитории вообще почти не следит за новинками: люди находят любимую игру и годами возвращаются только к ней. Остальным приходится пробираться через огромный поток релизов, где даже интересные проекты легко остаются незамеченными. Разработчик сравнил ситуацию с телевидением: выбор настолько велик, что привлечь внимание становится отдельной задачей.

Игр слишком много, и уделить внимание каждой из них просто невозможно — это первая проблема. Вторая заключается в существовании огромной группы пользователей, до которых практически невозможно достучаться: они запускают в Steam одну игру — возможно, свою любимую — и играют только в неё, раз за разом. На сам Steam они при этом особого внимания не обращают.

Ситуацию осложняют сокращения в индустрии и растущая конкуренция со стороны китайских студий, которые способны выпускать масштабный контент гораздо быстрее. Не обошёл Молиньё и ИИ: по его мнению, технология настолько глубоко проникла в рабочие процессы, что идея «сделанной вручную» игры постепенно теряет смысл. Для небольшой студии всё это превращает разработку в плавание на маленькой лодке посреди огромного океана. Поэтому, считает Молиньё, одной хорошей игры уже недостаточно — нужно ещё суметь сделать так, чтобы о ней узнали.

Источники:
pcgamesn
Комментировать
Другие публикации по теме
Пронесло? Половину авторов STAR WARS Zero Company вернули на работу и поставили на довольствие
Пронесло? Половину авторов STAR WARS Zero Company вернули на работу и поставили на довольствие
За три недели до релиза STAR WARS Zero Company, невзирая на участие Respawn, EA и Lucasfilm, большая часть ее разработчиков улетела в неоплачиваемый отпуск, из которого работников наконец начали возвращать.
Сегодня в 12:07
98
1
Форум
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Корпорация Google представила новый проект под названием Playground — экспериментальную игровую платформу, которая делает разработку доступной каждому.
Сегодня в 11:43
108
1
Форум
Он вернулся: voices38 взломал Atomfall, ремейк Dead Space и The Adventures of Elliot
Он вернулся: voices38 взломал Atomfall, ремейк Dead Space и The Adventures of Elliot
Известный хакер voices38 бросил вызов правообладателям и вернулся в поле зрения игроков с серией свежих релизов, куда вошли Atomfall, ремейк Dead Space и игра The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.
Сегодня в 11:36
299
5
Форум