Питер Молинье обвинил Steam в проблемах игровой индустрии

Создатель Fable и Black & White считает, что инди-разработчики сегодня оказались в особенно тяжёлом положении. На Steam выходит слишком много игр, а игроки просто физически не успевают заметить даже действительно достойные проекты.
По словам Молиньё, проблема обнаружения игр в Steam стала «главной проблемой индустрии», и Valve ничего по этому поводу не делает. Часть аудитории вообще почти не следит за новинками: люди находят любимую игру и годами возвращаются только к ней. Остальным приходится пробираться через огромный поток релизов, где даже интересные проекты легко остаются незамеченными. Разработчик сравнил ситуацию с телевидением: выбор настолько велик, что привлечь внимание становится отдельной задачей.
Ситуацию осложняют сокращения в индустрии и растущая конкуренция со стороны китайских студий, которые способны выпускать масштабный контент гораздо быстрее. Не обошёл Молиньё и ИИ: по его мнению, технология настолько глубоко проникла в рабочие процессы, что идея «сделанной вручную» игры постепенно теряет смысл. Для небольшой студии всё это превращает разработку в плавание на маленькой лодке посреди огромного океана. Поэтому, считает Молиньё, одной хорошей игры уже недостаточно — нужно ещё суметь сделать так, чтобы о ней узнали.