ПК-бояре не покупают игры PlayStation, и это причина решения Sony уйти от выпуска своих игр на ПК

2035
18
Добавить в Google News
ПК-бояре не покупают игры PlayStation, и это причина решения Sony уйти от выпуска своих игр на ПК

Недавний отчет о продажах крупных проектов PlayStation на персональных компьютерах показал результаты, которые трудно назвать триумфальными. Сразу несколько флагманских игр, разошедшихся миллионными тиражами на консолях PlaySation, так и не смогли преодолеть отметку в миллион копий в Steam и Epic Games Store. Статистика выглядит следующим образом — Ghost of Tsushima привлекла около 710 000 игроков, God of War Ragnarok достигла отметки в 300 000, Marvel’s Spider-Man 2 — 260 000, а Horizon Forbidden West — всего 230 000 копий. Самыми же успешными играми именно издательства PlayStation остаются мультиплеерные проекты, а также игры от сторонних разработчиков вроде Stellar Blade. Причины того, почему ПК-боярам не нужны игры от самой Sony предельно очевидны на фоне успеха последней.

Согласно инсайдерской информации, компания планирует прекратить выпуск одиночных эксклюзивов на ПК, оставив их только внутри экосистемы PlayStation. Это решение якобы уже привело к отмене разработки ПК-версии грядущей Ghost of Yotei, которая бы однозначно не достигла даже продаж оказавшейся ненужной ПК-боярам Horizon Forbidden West.

При этом стратегия в отношении многопользовательских проектов и игр-сервисов останется прежней — они продолжат выходить на всех платформах для охвата максимальной аудитории.

Комментировать
Другие публикации по теме
По словам ветерана Bethesda, Fallout предоставляет авторам гораздо меньше ограничений благодаря безумному жанру научного фэнтези
По словам ветерана Bethesda, Fallout предоставляет авторам гораздо меньше ограничений благодаря безумному жанру научного фэнтези
В недавнем интервью бывший ветеран Bethesda Game Studios Брюс Несмит, отвечавший за дизайн культового Skyrim и ключевых локаций Fallout, поделился закулисными подробностями разработки главных франшиз компании.
Сегодня в 13:00
212
0
Форум
Шедевров нет: в этом году битву за "Игру года" проведут продукты с оценкой 8 из 10
Шедевров нет: в этом году битву за "Игру года" проведут продукты с оценкой 8 из 10
Проходящий 2026 год отметился интересной тенденцией на рынке видеоигр: несмотря на релиз десятков качественных проектов, игровая индустрия столкнулась с дефицитом безусловных шедевров с рейтингом выше 90 баллов на Metacritic.
Сегодня в 11:11
194
0
Форум
Легендарная демоверсия P.T. вернется на ПК благодаря энтузиасту и обратному инжинирингу
Легендарная демоверсия P.T. вернется на ПК благодаря энтузиасту и обратному инжинирингу
Демоверсия P.T., созданная Хидео Кодзимой, неожиданно возвращается спустя более чем десять лет после исчезновения из цифры.
Вчера в 22:00
374
0
Форум