Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о своем экшене Physint — он станет гениальным наследнием Metal Gear

90
0
Добавить в Google News
Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о своем экшене Physint — он станет гениальным наследнием Metal Gear

Знаменитый японский геймдизайнер Хидео Кодзима приоткрыл завесу тайны над своим грядущим шпионским экшеном Physint, который станет идейным продолжением культовой серии Metal Gear.

В новом эпизоде подкаста Koji10 разработчик рассказал, что сюжет проекта сосредоточен на шпионах, однако игроков ждет совершенно свежий взгляд на привычные жанровые механики. Главную роль в Physint исполнит известный актер Билл Скарсгард, попавший в проект благодаря счастливому стечению обстоятельств и знакомству через композитора Woodkid.

Кодзима подтвердил, что сканирование внешности актера уже проведено, однако работа над полноценным сценарием еще продолжается, а издателем игры после ухода Sony теперь выступает корпорация Microsoft.

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
Конкуренция и дружба под одной крышей: глава Xbox Аша Шарма прокомментировала сотрудничество с PlayStation
Конкуренция и дружба под одной крышей: глава Xbox Аша Шарма прокомментировала сотрудничество с PlayStation
Гендиректор Xbox Аша Шарма подтвердила, что издательство намерено продолжать сотрудничество с PlayStation, несмотря на возвращение обеих компаний к курсу на эксклюзивы.
2 октября в 12:34
406
0
Форум
Вброс про 400 миллионов на гениальную Physint от Кодзимы оказался фейком
Вброс про 400 миллионов на гениальную Physint от Кодзимы оказался фейком
Руководство подразделения Xbox во главе с Ашой Шарма проводит глубокую реорганизацию бизнеса, сопровождающуюся сокращениями штата и закрытием студий.
27 сентября в 10:31
263
0
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
21 сентября в 16:07
1188
5
Форум