ПК-гейминг вымирает — игровой рынок в США захватили мобильные продукты

6477
42
ПК-гейминг вымирает — игровой рынок в США захватили мобильные продукты

Согласно информации, опубликованной аудиторской компанией PwC (PricewaterhouseCoopers), игровой рынок в США за прошлый год показал худшую динамику роста за последние четыре года. 

Его объем в 2022 году составил 53,72 миллиарда долларов, что всего на 2,3% больше, чем в 2021. При этом рост в 2021 по сравнению с 2020 составил 5,8%, а в “ковидные” годы рост был в 26 и 32%.  

Но аналитики не унывают и прогнозируют, что уже в 2023 году рост рынка ускорится (прогнозы составляют +5%). 

Львиную долю рынка составляют социальные и казуальные игры (сюда идут и мобильные продукты) — 37 миллиардов. Консоли принесли 9,5 миллиарда долларов, а ПК-бояре остались на третьем месте с 5,5 миллиардами доходов. Причем этот показатель оказался ниже, чем в 2021 году. 

ПК-гейминг вымирает — игровой рынок в США захватили мобильные продукты
Источники:
venturebeat
Другие публикации по теме
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Сегодня в 16:30
68
0
Форум
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Компания DroidUp представила человекоподобного робота Moya, который имитирует человеческое тело, включая строение мышц, мимику, мягкость тканей и температуру. На презентации робот демонстрировал естественные движения, зрительный контакт и эмоции, а на ощупь напоминал живого человека.
Сегодня в 14:22
467
7
Форум
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox показала рекордный рост в 2025 году. Ежедневная аудитория платформы достигла 144 миллионов человек, увеличившись на 69%. Пользователи провели в сервисе 35 миллиардов часов — на 88% больше, чем годом ранее.
Сегодня в 13:56
96
0
Форум