Достоверной информации о вероятность появления Bloodborne на PlayStation 5 или ПК в данный момент нет, но, как оказалось, виноваты в этом вовсе не технические проблемы игры.
Разработчик неофициальной модификации для включения 60 FPS в Bloodborne Lance McDonald заявил, что Sony может сделать ПК-порт или версию для PlayStation 5 в любой момент без какой-либо поддержки со стороны FromSoftware.
Я не знаю откуда взялось это "движок FROMSOFTWARE ужасен и написан пришельцами". Это даже не близко к правде и именно технических проблем для создания ПК-порта или перевыпуска игры на PlayStation 5 попросту нет. Sony могут сделать это в любой момент без помощи от оригинальных разработчиков.
Lance McDonald в Twitter
В дополнении к этому разработчик заявил, что патч на 60 FPS это буквально две строчки кода, а у японской студии был рабочий билд игры для ПК, который они в какой-то момент закрыли. Скорее всего, как он заявляет, у Sony все еще есть этот билд.
Слухи о ПК-порте/ремастере Bloodborne курсируют по сети уже очень давно, но до сих пор у них нет ни одного официального подтверждения.
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.