ПК-порт Bloodborne возможен в любое время и без вмешательства FromSoftware. У студии был рабочий билд для ПК

2120
3
Добавить в Google News
ПК-порт Bloodborne возможен в любое время и без вмешательства FromSoftware. У студии был рабочий билд для ПК

Достоверной информации о вероятность появления Bloodborne на PlayStation 5 или ПК в данный момент нет, но, как оказалось, виноваты в этом вовсе не технические проблемы игры.

Разработчик неофициальной модификации для включения 60 FPS в Bloodborne Lance McDonald заявил, что Sony может сделать ПК-порт или версию для PlayStation 5 в любой момент без какой-либо поддержки со стороны FromSoftware.

Я не знаю откуда взялось это "движок FROMSOFTWARE ужасен и написан пришельцами". Это даже не близко к правде и именно технических проблем для создания ПК-порта или перевыпуска игры на PlayStation 5 попросту нет. Sony могут сделать это в любой момент без помощи от оригинальных разработчиков.
Lance McDonald в Twitter

В дополнении к этому разработчик заявил, что патч на 60 FPS это буквально две строчки кода, а у японской студии был рабочий билд игры для ПК, который они в какой-то момент закрыли. Скорее всего, как он заявляет, у Sony все еще есть этот билд.

Слухи о ПК-порте/ремастере Bloodborne курсируют по сети уже очень давно, но до сих пор у них нет ни одного официального подтверждения.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
323
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5827
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
989
10
Форум