PlayerUnknown’s Battlegrounds — Началось тестирование режима почти без интерфейса
На ПК и консолях до 15 марта

Пока PUBG Mobile лидирует по прибыли в мобильном сегменте, PUBG Studio и Krafton в рамках PUBG Labs запустили тестирование нового режима для королевской битвы PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Испытать Challenger Battle Royale можно на ПК и консолях до 15 марта. Условия следующие:
- Карта Санок;
- Погода/освещение: сумерки;
- Стандартный запас здоровья;
- До 100 игроков в одном матче;
- Используются трассеры;
- Урон от огнестрельного, холодного и метательного оружия удваивается;
- Белая и синие зоны, а также фаза схлопывания последних, обозначаются красными сигнальными ракетами.
- Отсутствует интерфейс игрока (шкала стимуляторов, состояние снаряжения, шкала синей зоны, миникарта, компас, количество боеприпасов);
- Полоска здоровья отображается;
- Не видно число игроков;
- Нет списка убийств;
- Нет счетчика убийств;
- Клавиша M откроет карту, но на ней не будет маркеров игроков, границ синей зоны и других меток;
- Интерфейс рюкзака не меняется;
- Запрет на сообщения-сигналы.
Обсудить PlayerUnknown’s Battlegrounds можно в отдельном разделе на нашем форуме.
Источник: PUBG Studio
Другие публикации по теме
В PUBG: BATTLEGROUNDS началась серия сентябрьских событий с ежедневными заданиями, бонусами за вход и наградами. Главным событием месяца стала коллаборация с «Магической битвой» (Jujutsu Kaisen), которая принесла тематические предметы, ящики и задания.
10 сентября в 15:53
6747
0
В PUBG: BATTLEGROUNDS появится контент по мотивам «Магической битвы» (Jujutsu Kaisen), который изменит привычные поля сражений и добавит тематические объекты. Коллаборация затронет все основные режимы, включая обычные матчи, рейтинговые игры и Casual Mode.
8 сентября в 14:28
6624
0
В августовском обновлении PUBG появится PUBG: Playgrounds — новая площадка, где игроки смогут находить и запускать созданные сообществом режимы. Разработчики хотят избавить авторов от необходимости самостоятельно собирать компанию для каждой игры и заодно сделать пользовательский контент заметнее.
12 августа в 13:30
919
0