PlayStation демонстрирует свое превосходство над Xbox в прямом сравнении консольных версий тактического шутера Ready or Not

2348
1
Добавить в Google News
PlayStation демонстрирует свое превосходство над Xbox в прямом сравнении консольных версий тактического шутера Ready or Not

Реалистичный тактический Ready or Not успешно вышел на всех платформах и быстро привлек внимание игроков. Игру высоко оценили как за геймплей, так и за визуальную составляющую. Однако детальный анализ консольных версий выявил существенные различия в качестве картинки.

На всех консолях доступны два основных режима игры. В режиме качества разработчики делают упор на детализацию изображения, а режим производительности нацелен на стабильные 60 кадров в секунду. При этом в производительном режиме происходит снижение разрешения, упрощение детализации и ухудшение качества теней.

Детальный анализ от ElAnalistaDeBits выявил интересные различия между платформами. Тени на Xbox Series X в режиме качества соответствуют теням PS5 в режиме производительности. Качество текстур и детализация на Xbox Series X уступают PS5. Более того, Xbox Series S использует те же настройки, что и старшая версия Xbox, с соответствующими ограничениями.

В режиме качества PS5 демонстрирует более высокое разрешение по сравнению с Xbox Series X. При этом в режиме производительности ситуация меняется: Xbox Series X показывает чуть более четкую картинку, но за счёт определённых графических компромиссов.

Таким образом, несмотря на ожидания, версия для PlayStation 5 оказалась более продвинутой в плане графической составляющей, особенно в режиме качества. Xbox-версии, хотя и предлагают достойную производительность, уступают в некоторых аспектах визуальной проработки.

Комментировать
Другие публикации по теме
Ready or Not превращает редактор миссий в новую площадку для экспериментов игроков
Ready or Not превращает редактор миссий в новую площадку для экспериментов игроков
Разработчики Ready or Not подвели первые итоги работы Mission Editor, который стал доступен чуть больше недели назад. За это время игроки успели создать множество собственных сцена
13 сентября в 12:38
2458
0
Форум
Тактический шутер Ready or Not получил редактор миссий и бесплатные стили оружия
Тактический шутер Ready or Not получил редактор миссий и бесплатные стили оружия
Тактический шутер Ready or Not получил редактор миссий — инструмент для тонкой настройки уже существующих заданий. Теперь игроки смогут менять различные игровые параметры, уделяя особое внимание настройке поведения неигровых персонажей.
4 сентября в 14:02
2427
0
Форум
Ready or Not получит редактор миссий и позволит превратить любой рейд в настоящее испытание
Ready or Not получит редактор миссий и позволит превратить любой рейд в настоящее испытание
Разработчики тактического реалистичного шутера Ready or Not раскрыли подробности обновления v1.5/1.5.1, главным нововведением которого станет бесплатный редактор миссий.
31 июля в 11:00
325
0
Форум