Почти 20% игр с недавнего фестиваля Steam Next Fest использовали нейросети при разработке

2617
3
Добавить в Google News
Почти 20% игр с недавнего фестиваля Steam Next Fest использовали нейросети при разработке

Октябрьский Steam Next Fest завершился, и TechRaptor подсчитал, сколько игр использовали генеративный ИИ. Из 2960 проектов 507 (17%) официально раскрыли применение ИИ, хотя данные неполные, так как не все разработчики указывают это в Steam.

ИИ применялся в маркетинге, создании внутриигровых артов, аудио, переводе, кодировании, генерации идей и онлайн-звонках. Некоторые игры использовали ИИ только для изображений в магазине Steam. Самая популярная игра с ИИ — Cloudheim от Noodle Cat Games, вошедшая в топ-50 демоверсий с пиком в 667 игроков. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Вчера в 16:00
188
4
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Вчера в 13:03
332
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Вчера в 12:52
364
4
Форум