Почувствуйте разницу: живой игровой процесс Crimson Desert на базовой PS5 и ПК с RTX 5090

12974
5
Добавить в Google News
Почувствуйте разницу: живой игровой процесс Crimson Desert на базовой PS5 и ПК с RTX 5090

Сидите на работе или еще не решили, стоит ли покупать экшен Crimson Desert от Pearl Abyss? Выбираете платформу? Вот вам пара основательных роликов с игровым процессом от IGN.

22 минуты журналисты записали на обычной консоли PlayStation 5 в режиме производительности — судя по комментариям под видео, адепты Sony так-то не в восторге от увиденного.

Еще 18 минут «одной из самых красивых игр с открытым миром на рынке» можно лицезреть на максимальных настройках с трассировкой лучей, нагрузка легла на NVIDIA GeForce RTX 5090. У бояр, кстати, тоже нашлись вопросы.

Ну и небольшой бонус: день в Crimson Desert длится полтора часа реального времени, есть видео полного цикла день/ночь на кинематографичных (максимальных) настройках с трассировкой и реконструкцией лучей на все той же RTX 5090.

Комментировать
Другие публикации по теме
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss не сбавляет темп с обновлениями Crimson Desert, несмотря на подготовку расширения Charting the Unknown, которое выйдет 15 октября. Версия 2.03.00 уже добралась до PC и консолей, добавив несколько приятных улучшений.
18 сентября в 15:24
1403
10
Форум
От  Pearl Abyss фанаты Crimson Desert по-прежнему ждут мультиплеера
От Pearl Abyss фанаты Crimson Desert по-прежнему ждут мультиплеера
После релиза сюжетного экшена Crimson Desert в игровом сообществе не утихают споры о возможном появлении многопользовательского режима.
9 сентября в 11:36
6136
1
Форум
Разработчики Crimson Desert упростили улучшение лагеря
Разработчики Crimson Desert упростили улучшение лагеря
Crimson Desert обновилась до версии 2.01.00 сразу на всех платформах. Разработчики сосредоточились на исправлении ошибок, стабилизации и небольших улучшениях, затронувших задания, сражения, интерфейс и графику.
4 сентября в 13:37
6541
0
Форум