Подробности системы домов в MMORPG World of Warcraft

9951
7
Добавить в Google News
Подробности системы домов в MMORPG World of Warcraft

Разработчики World of Warcraft поделились подробностями системы жилищ в дополнении Midnight, сосредоточившись на получении предметов и украшений для домов.

Основные принципы:

  • Постепенное получение наград через увлекательный и доступный процесс.
  • Интеграция наград в разные виды контента: задания, профессии, подземелья, рейды.
  • Учет прошлых заслуг для получения предметов за старый контент.

Предметы делятся на:

  • Легкодоступные (за задания, у торговцев, через обмен).
  • Тематические (требуют времени и усилий, например, фонтан или волшебные книги).
  • Трофеи (за эпохальные+ подземелья, рейды или долгосрочные достижения, например, голова Ониксии).

Декоративные предметы не влияют на силу персонажа и собираются по желанию, как питомцы или облики. Игроки могут добывать их из разных источников, не будучи вынужденными заниматься нелюбимым контентом. Например, книжные шкафы доступны через разные способы.

Старый контент (достижения, фракции) также даст предметы, но для покупок у торговцев нужна соответствующая валюта. Фарм минимизирован, награды имеют четкие пути получения. Предметы за старый контент будут добавляться постепенно.Особые награды предусмотрены за мета-достижения, такие как «Пробудившийся мир».

Профессии позволят создавать тематические предметы (например, ювелиры — украшения, чародеи — магические книги) с использованием рецептов и материалов дополнений. Созданное можно продавать или передавать.

Предметы размещаются в жилище только при их наличии, коллекция общая для учетной записи. Уникальные предметы, вроде головы Ониксии, ограничены одним экземпляром. Некоторые предметы добываются в совместной игре с соседями. Со временем награды будут добавляться для старого и нового контента.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3365
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12494
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12758
55
Форум