Похоже, что в Divinity герои наконец-то научатся плавать — впервые в играх от Larian

Дизайнер Larian Studios Ник Печенин прозрачно намекнул на появление в новой Divinity новой механики, которая отсутствовала даже в Baldur’s Gate 3. Во время AMA-сессии на Reddit он заявил, что его всегда беспокоило одно и то же упущение при исследовании стартовых локаций DOS, DOS2 и BG3.
Сообщество мгновенно расшифровало намёк: все три игры начинаются у воды — на побережье или у большой реки — но при этом герои не умеют плавать. Самый популярный комментарий под постом гласит: «Плавание подтверждено».
Фанаты отметили, что всегда находили это странным: игра буквально высаживает вас на пляж, но делает воду чисто декоративной преградой. Официального подтверждения от Larian пока нет, но намек считается настолько очевидным, что сомнений почти не остаётся.