Понимают только язык ультиматумов: авторы новой Fable полностью отказались от ИИ-озвучки персонажей

1737
4
Добавить в Google News
Понимают только язык ультиматумов: авторы новой Fable полностью отказались от ИИ-озвучки персонажей

Разработчики из Playground Games решили пойти наперекор современным трендам ради новой Fable. Авторы грядущей RPG официально подтвердили: в их проекте нет ни капли генеративных нейросетей. Более тысячи уникальных жителей Альбиона получили живые голоса благодаря сотне профессиональных актеров.

«Выберите свой сорт героизма в этой атмосферной ролевой игре с открытым миром, где каждое решение влияет на ваш путь, репутация стоит во главе угла, а сказочный конец не гарантирован». 
Комментировать
Другие публикации по теме
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
В рамках подкаста Xbox на выставке Gamescom творческий директор Ральф Фултон из студии Playground Games поделился ключевыми подробностями о долгожданной ролевой игре Fable.
11 сентября в 13:46
7737
2
Форум
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Команда Playground Games поделилась новыми подробностями о создании живого населения в грядущем перезапуске ролевой серии Fable.
6 сентября в 18:00
2047
0
Форум
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
В интервью изданию Polygon помощники геймдиректора Playground Games Уилл Кеннеди и Крейг Литтлер раскрыли подробности о хронометраже грядущего перезапуска Fable.
30 августа в 19:53
1641
2
Форум