Пора: Pearl Abyss улучшила управление в Crimson Desert, добавила хоткеи для ПК-бояр и еще много чего полезного

4074
19
Пора: Pearl Abyss улучшила управление в Crimson Desert, добавила хоткеи для ПК-бояр и еще много чего полезного

Запуск Crimson Desert сопровождался серьезным ажиотажем, однако первые впечатления игроков оказались неоднозначными из-за ряда проблем. Пользователи жаловались на неудобное управление и интерфейс. Эти факторы привели к смешанным отзывам сразу после релиза, но студия Pearl Abyss оперативно отреагировала на критику и подготовила масштабное обновление

Свежий патч устраняет множество раздражающих факторов и вносит важные коррективы в игровой процесс. Одним из главных нововведений стало улучшение боевой системы. Разработчики повысили отзывчивость управления, особенно при прыжках и использовании фонаря, а также исправили ошибки в настройках клавиш. Сражения с боссами стали менее изматывающими: некоторым врагам снизили запас здоровья и наносимый урон, а их уязвимости теперь отображаются сразу. Кроме того, блокирование теперь расходует меньше выносливости, а шкала оглушения противников заполняется быстрее.

Пора: Pearl Abyss улучшила управление в Crimson Desert, добавила хоткеи для ПК-бояр и еще много чего полезного

Исправления затронули и техническую часть квестов. В частности, были устранены критические ошибки в заданиях «Воссоединение» и «Просьба Турнали», которые ранее могли заблокировать дальнейшее прохождение. Процесс ремонта древнего генератора стал понятнее, а система уведомлений теперь четко сообщает, если криминальный статус героя мешает прогрессу в миссиях.

Исследование открытого мира стало комфортнее благодаря расширению сети точек быстрого перемещения. На карте появилось больше разломов Бездны, а в ключевых лагерях и поселениях установили личные сундуки для хранения экипировки. Мелкие рутинные действия также подверглись упрощению: теперь для рубки деревьев требуется меньше ударов, а полезные материалы и предметы в окружении стали заметнее.

Для владельцев консолей приятным дополнением стала поддержка режима 120 Гц. Параллельно с этим авторы поработали над общей стабильностью клиента, устранив причины частых вылетов и улучшив поведение неигровых персонажей. Несмотря на сложный старт, текущие изменения показывают намерение разработчиков планомерно доводить проект до высокого уровня качества.

И на сладкое: добавлены горячие клавиши для быстрого открытия и закрытия разделов меню:

  • Инвентарь: [I];
  • Навыки: [K];
  • Дневник: [J];
  • Карта: [M].



Комментировать
Другие публикации по теме
Спасибо, Седогривые: тираж Crimson Desert достиг пяти миллионов копий в первый месяц
Спасибо, Седогривые: тираж Crimson Desert достиг пяти миллионов копий в первый месяц
Через несколько дней экшену Crimson Desert исполнится месяц, и Pearl Abyss объявила о пяти миллионах проданных на персональных компьютерах и консолях копий. Напомним, стартовала игра с двух миллионов.
Вчера в 11:50
2119
9
Форум
Создатель третьего «Ведьмака» похвалил Crimson Desert и Expedition 33 за смелость
Создатель третьего «Ведьмака» похвалил Crimson Desert и Expedition 33 за смелость
Основатель Rebel Wolves и гейм-директор третьего «Ведьмака» Конрад Томашкевич выступил с критикой современного состояния индустрии.
Вчера в 10:46
693
0
Форум
Crimson Desert осталась на вершине чарта продаж Steam
Crimson Desert осталась на вершине чарта продаж Steam
В четвертый раз Crimson Desert смогла возглавить чарт продаж Steam, уступив лишь четырем условно-бесплатным мастодонтам. В затылок ей все также дышит Slay the Spire 2.
14 апреля в 16:42
902
3
Форум