После критики The Blood of Dawnwalker таки получит производительные 60 к/с на консолях

В пятницу, 21 августа, Rebel Wolves раскрыла параметры графики RPG The Blood of Dawnwalker на консолях и за выходные изрядно огребла в социальных сетях от владельцев PlayStation 5 и XBOX Series.
Если коротко, то им пообещали динамическое разрешение 4К с 30 к/с в режиме качества и 40 к/с в балансе. Поляки быстро решили исправиться, снесли с YouTube видео с игровым процессом и анонсировали патч первого дня с режимом производительности, который обеспечит 60 к/с на PS5, PS5 Pro и XSX.
Если верить разработчикам, то ранее они объявили о том, в чем были уверены, хотя режим производительности уже был в работе, но пока находится на этапе тестирования. Прислушавшись к сообществу, Rebel Wolves ускорила процесс, чтобы успеть к релизу ролевой игры 3 сентября 2026 года.