Rebel Wolves пообещала до 40 к/с в The Blood of Dawnwalker на консолях и показала RPG в режиме качества

На днях польская Rebel Wolves на пару с японской Bandai Namco огласила окончательные системные требования вампирской RPG The Blood of Dawnwalker с открытым миром на движке Unreal Engine 5, а теперь рассказала и показала, чего ждать владельцам консолей 3 сентября 2026 года.
На PlayStation 5 и XBOX Series X заявлен такой расклад:
- Качество: динамическое 4К с ожидаемыми 30 к/с;
- Баланс: динамическое 4К с ожидаемыми 40 к/с.
На PS5 Pro при тех же вводных студия пообещала повышенное качество визуала в обоих режимах. Ну а про The Blood of Dawnwalker на XBOX Series S разработчики попросту умолчали (может, у них после оптимизации теперь вьетнамские флэшбэки, как думаете?). В ролике с игровым процессом, записанном на PS5, PS5 Pro и XSX, они продемонстрировали только режим качества. Напомним, боярам для ультра-опыта с 2160p и 60 к/с понадобится NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, но это при использовании DLSS.