После обсуждения "обезьяньих мозгов" у любителей выживалок дизайнер Subnautica 2 заговорил об игровой полигамии

696
0
Добавить в Google News
После обсуждения обезьяньих мозгов у любителей выживалок дизайнер Subnautica 2 заговорил об игровой полигамии

Игроки нередко делают перерывы в любимых играх, и если в MMO это иногда вызывает недовольство, то дизайнер Subnautica 2 Энтони Гальегос в интервью Edge Magazine спокойно относится к тому, что игроки будут ненадолго заглядывать в ранний доступ. Subnautica 2 не стремится удерживать игроков надолго, как MMO.

Гальегос отметил, что в отличие от «моногамных» жанров, где игроки сосредотачиваются на одной игре (например, шутерах или MMO), в Subnautica игроки могут проходить контент и уходить до новых обновлений. Это, по его словам, нормально — игроки просто переключаются между играми, возвращаясь, когда захотят. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1217
0
Форум
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1299
0
Форум
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
30 июля в 17:00
464
3
Форум