Поспешишь — багов насмешишь: почему разработчики Everspace 2 были вынуждены признать неудачу идеи "финального обновления"

Команда Rockfish Games столкнулась с неприятной реальностью после выпуска долгожданного финального обновления для космического экшена Everspace 2. Разработчики открыто признали, что поторопились с релизом и фактически провалили изначальный план поставить жирную точку в истории проекта. Как выяснилось, стоило авторам объявить об окончании поддержки и завершении работ, как из тени вылезли неприятные баги, которые испортили игрокам впечатления от финала.
Среди главных проблем оказались серьезные технические шероховатости на ПК и консолях — например, у владельцев видеокарт от AMD в определенных зонах со страшной силой проседала кадровая частота, а у некоторых игроков намертво зависали суперспособности из-за редких конфликтов предметов.
В итоге создателям пришлось срочно сворачивать победные реляции, садиться за исправления и выпускать внеплановый экстренный патч, чтобы хоть как-то загладить неприятный осадок перед преданным сообществом.