Поставки видеокарт скатились до уровня двадцатилетней давности

Но это не помешало NVIDIA доминировать на рынке

6863
27
Поставки видеокарт скатились до уровня двадцатилетней давности

Согласно опубликованному отчету исследовательской группы Jon Peddie Research, поставки видеокарт в третьем квартале 2022 года достигли рекордного минимума. Последний раз такие цифры фиксировались почти 20  лет назад. 

В третьем квартале отрасль отгрузила около 6,9 млн автономных графических плат для настольных ПК, включая топовые решения для игр, и такое же количество дискретных графических процессоров для ноутбуков. В общей сложности AMD, Intel и Nvidia поставили около 14 миллионов автономных графических процессоров для настольных компьютеров и ноутбуков, что на 42% меньше по сравнению с прошлым годом. Между тем поставки интегрированных графических процессоров в третьем квартале 2022 года составили около 61,5 миллиона единиц.

Фактически 6,9 миллиона дискретных надстроек для настольных ПК (AIB) — это наименьшее количество графических карт, поставленных по крайней мере с третьего квартала 2005 года. 

Тем не менее, это не помешало NVIDIA стать фактически монополистом на рынке стационарных видеокарт, подмяв под себя 88% рынка.  

Поставки видеокарт скатились до уровня двадцатилетней давности
Источники:
tomshardware
Другие публикации по теме
В сети появились подробности о GeForce RTX 5070 SUPER на 18 Гб
В сети появились подробности о GeForce RTX 5070 SUPER на 18 Гб
Известный информатор Kopite7kimi поделился подробностями о предстоящей видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5070 SUPER, которая обещает стать заметным обновлением в линейке компании.
Вчера в 15:13
1855
1
Форум
Обзор системы жидкостного охлаждения Bloody BD-LC240ARGB2
Обзор системы жидкостного охлаждения Bloody BD-LC240ARGB2
Bloody, известный бренд игровой периферии, активно расширяет своё присутствие в сегменте компьютерных комплектующих. Одним из таких продуктов является система жидкостного охлаждения Bloody BD-LC240ARGB2.
Вчера в 10:56
3291
5
Форум
Сжатие в 600 000 раз для 3D-деревьев разработано силами AMD
Сжатие в 600 000 раз для 3D-деревьев разработано силами AMD
Исследователи компании AMD создали уникальный метод для сжатия "проблематичных" трехмерных деревьев в видеопамяти.
26 июня в 21:16
13460
11
Форум