При разработке Pragmata за милотой девочки-андроида следила специальная полиция Дианы

Героиня Pragmata Диана стала всеобщей любимицей благодаря поразительной реалистичности. Чтобы добиться такого эффекта, Capcom сформировала специальную женскую группу разработчиков, которую продюсер Наото Ояма прозвал Diana Police.
Эта команда контролировала каждый аспект образа: от движений до интонаций, стремясь сделать поведение девочки естественным, избегая при этом навязчивости или чрезмерной искусственности.
Работа над персонажем включала строгий надзор за захватом движений и озвучкой. Актрисе Нао Тояме ставили задачу говорить как обычный ребенок, а не «слишком мило», что, по мнению сообщества, принесло плоды. Уникальный подход к созданию Дианы позволил разработчикам Pragmata воплотить образ, который кажется живым и вызывает у игроков искреннюю привязанность к её отношениям с главным героем Хью.