При разработке Pragmata за милотой девочки-андроида следила специальная полиция Дианы

901
1
Добавить в Google News
При разработке Pragmata за милотой девочки-андроида следила специальная полиция Дианы

Героиня Pragmata Диана стала всеобщей любимицей благодаря поразительной реалистичности. Чтобы добиться такого эффекта, Capcom сформировала специальную женскую группу разработчиков, которую продюсер Наото Ояма прозвал Diana Police.

Эта команда контролировала каждый аспект образа: от движений до интонаций, стремясь сделать поведение девочки естественным, избегая при этом навязчивости или чрезмерной искусственности.

Работа над персонажем включала строгий надзор за захватом движений и озвучкой. Актрисе Нао Тояме ставили задачу говорить как обычный ребенок, а не «слишком мило», что, по мнению сообщества, принесло плоды. Уникальный подход к созданию Дианы позволил разработчикам Pragmata воплотить образ, который кажется живым и вызывает у игроков искреннюю привязанность к её отношениям с главным героем Хью.

Комментировать
Другие публикации по теме
Pragmata помогла Capcom увеличить прибыль на 83% — продолжение, скорее всего, будет
Pragmata помогла Capcom увеличить прибыль на 83% — продолжение, скорее всего, будет
Capcom связывает рост годовой прибыли с успехом Pragmata — новой оригинальной франшизы, выпущенной в апреле 2026 года.
29 июля в 14:00
838
0
Форум
Capcom сбыла 8 миллионов копий Resident Evil Requiem и 2,5 миллиона копий PRAGMATA
Capcom сбыла 8 миллионов копий Resident Evil Requiem и 2,5 миллиона копий PRAGMATA
Capcom опубликовала свежий финансовый отчет с цифрами, актуальными на 30 июня 2026 года. В нем отдельно упомянуты две крутые новинки, которые продолжают отлично продаваться.
28 июля в 10:55
1196
0
Форум
Полдюжины лучших игр первой половины 2026 — увы, им не стать "игрой года"
Полдюжины лучших игр первой половины 2026 — увы, им не стать "игрой года"
Прошла первая половина 2026 года. Года во всех смыслах значимого для всей индустрии.
4 июля в 16:11
6503
10
Форум