Продажи No Rest for the Wicked достигли 1,5 млн копий — скидка 40% в последний раз до 1.0 и подорожания
4 февраля в 20:48
10385
24

После бесплатных выходных и добавления кооператива экшен-RPG No Rest for the Wicked от Moon Studios разлетается как горячие пирожки: за полтора года раннего доступа сбыть удалось 1,5 миллиона экземпляров.
Причем, полмиллиона студия продала за последние пятнадцать дней! Недавно игра обновила рекорд онлайна в Steam, собрав разом 63 тысячи человек. У всех желающих приобщиться есть еще сутки, чтобы приобрести No Rest for the Wicked со скидкой 40% — такой распродажи больше не будет до полноценного релиза, когда ролевой экшен подорожает на $20.
Мы искренне рады видеть это, будучи небольшой студией разработки, занимающейся внутренним издательством.
Мы хотим поблагодарить вас, наших игроков, за то, что вы с нами, за вашу невероятную поддержку, любовь к игре, конструктивную обратную связь, терпеливое ожидание выхода на консолях или поддержку со стороны.
И знайте,
Вы все сыграли огромную роль в этом. Это для вас. Это для нашего сообщества.
С любовью,
Команда Moon Studios ❤️
Мы хотим поблагодарить вас, наших игроков, за то, что вы с нами, за вашу невероятную поддержку, любовь к игре, конструктивную обратную связь, терпеливое ожидание выхода на консолях или поддержку со стороны.
И знайте,
Вы все сыграли огромную роль в этом. Это для вас. Это для нашего сообщества.
С любовью,
Команда Moon Studios ❤️
Moon Studios
Источники:
Другие публикации по теме
Разработчики игры No Rest for the Wicked сообщили о возникшей технической проблеме — один из игровых серверов вышел из строя, из‑за чего часть игроков перестала видеть список доступных миров (realms).
Вчера в 12:31
1284
0
Томас Малер, глава Moon Studios и создатель No Rest for the Wicked, не стал подбирать дипломатичные формулировки. В ответ на вопрос — добавлять или не добавлять — он выбрал третье: уничтожить.
13 февраля в 15:30
17676
18
Глава Moon Studios Томас Малер заявил о намерении превратить No Rest for the Wicked в долгоживущий проект. По его словам, студия рассчитывает на многолетнее развитие игры с постоянным добавлением нового контента.
9 февраля в 21:45
13189
13