Продюсер Bayonetta покинул Platinum Games

Но Bayonetta 3 в разработке

1251
1
Добавить в Google News

Вчера пользователи ResetEra заметили, что со страницы профайла Юске Хасимото в Твиттере пропали упоминания о Platinum Games – в ней он был одним из ведущих разработчиков. Сегодня Юске-сан заявил об уходе, сказав прощальные слова.


Юске Хасимото работал в Platinum Games с момента ее основания в 2007 году. Он был директором проекта Star Fox Zero, а также продюсером Bayonetta. Долгое время он состоял на особом счету у Хидеки Камия, как талантливый разработчик. После анонса разработки Bayonetta 3 ходили слухи, что ее продюсером станет Хасимото-сан, но они оказались ошибкой.


Сейчас Platinum Games работают над загадочным экшеном Babylon's Fall, вчера анонсированной Astral Chain, мобильной World of Demons и над Bayonetta 3, которая будет эксклюзивом Nintendo Switch. Что касается совместной работы с Cygames над Granblue Fantasy: Relink, то на днях стало известно, что Cygames не продлили контракт с Platinum Games и решили закончить разработку своими силами. Выполнили ли PG свою часть работы – не указывается, однако странно то, что все упоминания о Platinum Games пропали со страницы игры.


Комментировать
Другие публикации по теме
Создатель Bayonetta ответил повесточному нетакусику в стиле портала GoHa.Ru
Создатель Bayonetta ответил повесточному нетакусику в стиле портала GoHa.Ru
Геймдизайнер Хидэки Камия резко ответил фанату, назвавшему «Байонетту» «иконой ЛГБТ» и раскритиковавшему третью часть за наличие у героини семьи.
7 мая в 13:15
1670
10
Форум
Metal Gear Rising: Revengeance и Bayonetta могут получить ремейки на Unreal Engine 5
Metal Gear Rising: Revengeance и Bayonetta могут получить ремейки на Unreal Engine 5
Согласно свежим слухам, изначально появившимся на китайских форумах и быстро подхваченным крупными инсайдерами, в разработке у PlatinumGames находятся сразу три крупных проекта.
2 марта в 11:00
417
1
Форум
Создателю Байонетты пришлось потрудиться, чтобы оставить ее в очках
Создателю Байонетты пришлось потрудиться, чтобы оставить ее в очках
Спустя 16 лет после выхода первой части Bayonetta её создатель Хидэки Камия вновь напомнил поклонникам о том, какой путь прошёл культовый образ ведьмы — и какую роль в нём сыграли очки, ставшие визитной карточкой героини.
1 ноября 2025
1049
3
Форум