Профсоюзу в Activision Blizzard быть! Трудяги одержали важную победу

1715
1
Добавить в Google News
Профсоюзу в Activision Blizzard быть! Трудяги одержали важную победу

Попытка Activision Blizzard расширить предстоящее голосование профсоюза Blizzard Albany, включив в него сотрудников из других отделов, а не только тех, кто в отделе обеспечения качества активно выступает за объединение в профсоюзы, была отклонена Национальным советом по трудовым отношениям (NLRB).

Еще в октябре NLRB дал QA-тестерам в студии зеленый свет для голосования на профсоюзных выборах, позволив им продолжить свои попытки создать признанный профсоюз под знаменем Game Workers Alliance Albany (GWA Albany).

Activision Blizzard, однако, заявила, что не признает профсоюз добровольно, и в ноябре подала два ходатайства о приостановке голосования в связи с утверждениями о том, что другим сотрудникам Blizzard Albany, не входящим в команду QA, следует разрешить голосовать по этому вопросу, чтобы избежать «раскола» на рабочих местах. 

«Activision Blizzard твердо убеждена, что каждый из 107 сотрудников, имеющих право на участие, заслуживает того, чтобы их голоса были учтены, а не только 18 тестировщиков обеспечения качества, которые являются важными сотрудниками, но составляют небольшую часть команды».
сказал представитель компании. 

Но совет NLRB постановил решение, что тестировщики Diablo IV имеют полное право голосовать независимо от других. У них меньше зарплата, чем у других сотрудников, и работает команда над уникальными задачами.  

Отвечая Activision Blizzard, NLRB отклонил эти попытки расширить голосование, потому что «сотрудники отдела обеспечения качества (тестировщики), на которых подана петиция, разделяют общность интересов».

По сути, организация считает, что отделу обеспечения качества должно быть позволено продолжить свою собственную заявку на объединение в профсоюзы из-за четких и уникальных общих черт, которые не обязательно применимы к другим отделам. Хотя NLRB признает, что разработка игр — это совместное предприятие, которое «требует чрезвычайной степени функциональной интеграции и контактов между отделами», оно предполагает, что эти соображения перевешивают другие факторы, представляющие интересы сообщества.

Отвечая на новости в социальных сетях, GWA Albany заявила, что «ожесточенная попытка Activision Blizzard заставить замолчать наш профсоюз потерпела неудачу». 

Профсоюзу в Activision Blizzard быть! Трудяги одержали важную победу
Источники:
gamedeveloper
Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Вчера в 16:00
216
4
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Вчера в 13:03
359
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Вчера в 12:52
406
4
Форум