Работа над Camelot Unchained продолжается — разработчики улучшили интерфейс и производительность игры

2586
11
Добавить в Google News
Работа над Camelot Unchained продолжается — разработчики улучшили интерфейс и производительность игры

В своем очередном информационном письме команда Camelot Unchained рассказала о ходе разработки игры, которая включает в себя некоторые изменения пользовательского интерфейса, улучшение производительности, а для тех, кто совсем запутался, предлагается очень подробное объяснение системы навигации.

Эван, инженер по пользовательскому интерфейсу, высоко отозвался об амбициозном проекте по переделке пользовательского интерфейса Camelot Unchained. Модернизированный интерфейс, получивший название Phoenixed, призван повысить качество и общую скорость работы, а также упростить распространение информации. Поскольку большинство основных функций уже реализовано, текущие изменения пользовательского интерфейса заложат основу для будущих модификаций, основанных на отзывах игроков.

Работа над Camelot Unchained продолжается — разработчики улучшили интерфейс и производительность игры

Что касается оптимизации производительности движка Unchained, то благодаря сочетанию алгоритмических, алгебраических улучшений и улучшений на уровне инструкций команда стремится обеспечить более плавный игровой процесс.

Работа над Camelot Unchained продолжается — разработчики улучшили интерфейс и производительность игры

Навигационная система Unchained Engine является важнейшим компонентом управления перемещением NPC в динамичном мире игры. Разработчики подчеркнули важность навигации, поскольку она оживляет NPC, позволяя им искать, охотиться, убегать и заниматься различными видами деятельности.

Комментировать
Другие публикации по теме
В сентябре авторы MMORPG Camelot Unchained начнут внутреннее тестирование осадных орудий и разрушаемых элементов укреплений
В сентябре авторы MMORPG Camelot Unchained начнут внутреннее тестирование осадных орудий и разрушаемых элементов укреплений
Команда Unchained Entertainment опубликовала свежий план развития MMORPG Camelot Unchained на осенний период. Главным приоритетом студии остается развитие масштабных сражений в формате Realm vs. Realm и мотивация игроков выходить за пределы безопасных зон.
2 сентября в 18:45
2400
2
Форум
Всего одно исправление за выходные: немногочисленных фанатов разочаровал новый билд Camelot Unchained
Всего одно исправление за выходные: немногочисленных фанатов разочаровал новый билд Camelot Unchained
Разработчики Camelot Unchained выпустили мини-патч с рыбалкой вместо новинок, пообещав крупные изменения позже и дорожную карту на лето-осень, но темп обновлений разочаровывает игроков.
31 августа в 10:00
1097
0
Форум
В Camelot Unchained переработали развитие классов и добавили новых врагов
В Camelot Unchained переработали развитие классов и добавили новых врагов
Camelot Unchained получила обновление 0.46 в раннем доступе, которое принесло в MMORPG заметную порцию нового контента. Разработчики переработали систему развития классов и обновили деревья навыков, изменив привычный подход к прокачке персонажей.
8 августа в 15:30
539
0
Форум