Раскрыты детали иска против издателя Subnautica 2 — Krafton "саботировала разработку"

2191
5
Добавить в Google News
Раскрыты детали иска против издателя Subnautica 2 — Krafton саботировала разработку

Бывшие руководители Unknown Worlds — Чарли Кливленд, Макс МакГвайр и экс-гендиректор Тед Гилл — подали иск, обвиняя южнокорейскую компанию Krafton в незаконном увольнении с целью уклониться от выплаты бонусов до $250 млн, связанных с успехом Subnautica 2.

По данным Джейсона Шрайера из Bloomberg, лидеры утверждают, что Krafton сорвал релиз игры после внутренних прогнозов, указывающих на достижение целей, оговорённых при покупке студии в 2021 году за $500 млн. 

Согласно раскрытым деталям судебного иска, в начале 2025 года Гилл вёл переговоры с Krafton о бонусах для сотрудников, включая около 40 человек, обещанных шести- и семизначных суммах, а также новичков студии. После анализа прогнозов доходов Krafton, по мнению истцов, решил задержать выпуск, чтобы избежать выплат.

Это сопровождалось прекращением маркетинга, невыплатами подрядчикам и игнорированием писем, что сорвало продвижение игры. В итоге Krafton уволил руководство в июле, объяснив это «неисполнением обязанностей», хотя разработчики считали игру готовой к раннему доступу. Krafton же настаивал на недостатке контента и инноваций.

Это обвинение прямо противоречит официальной позиции корейского издателя. Недавно Krafton продлил выплату $25 млн сотрудникам до 2026 года при выполнении доходных показателей. Subnautica 2 теперь выйдет в раннем доступе в 2026 году.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1216
0
Форум
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1298
0
Форум
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
30 июля в 17:00
464
3
Форум