Изучаем, что из себя представляет Tom Clancy's The Division Heartland

6978
15

На протяжении как минимум почти двух лет студия Red Storm, являющаяся дочерней компанией всем известного гиганта Ubisoft, трудится над разработкой Heartland - новой мультиплеерной игры по вселенной Tom Clancy's The Division. В этой статье, подробно разобрав всю имеющуюся на данный момент информацию, мы посмотрим, что вообще она из себя представляет и сделаем определенные выводы.

Основная информация

Начнем с самой простой и важной базовой информации:

  • Относится к жанру шутер, экшен-выживание с видом от третьего лица и мультиплеером.
  • Будет распространяться по Free-2-Play модели, то есть полностью бесплатно.
  • Планируют постепенно добавлять новые участки карты, испытания, элементы игрового процесса, истории, агентов.
  • К сожалению, пока не анонсировали хотя бы примерной даты релиза, но, по слухам, это может произойти примерно в конце текущего 2023 года.
  • Выйдет на платформах PC (само собой, точно в Uplay), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S и облачном сервисе Amazon Luna.
  • Что самое интересное, присутствует поддержка кросс-игры и кросс-прогрессии между всеми платформами
  • Уже сейчас на официальном сайте можно подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании. Когда именно пройдет ЗБТ пока неизвестно, скорее всего, это объявят на ежегодном мероприятии Ubisoft Forward, которое запланировано на 12 июня текущего года.
  • Непосредственно перед релизом игры должно пройти открытое бета-тестирование.
  • В Heartland можно будет получить награды для The Division 2 и Resurgence (еще одна новая мобильная игра по вселенной Tom Clancy's The Division).
  • В игре точно будут косметические предметы.
Изучаем, что из себя представляет Tom Clancy's The Division Heartland

Сеттинг

В отличие от первой и второй части, события которых разворачивались в мегаполисах, на сей раз пользователям предстоит исследовать локации весьма небольшого города Силвер-Крик. Исходя из пояснений разработчиков, к такому выбору они пришли из-за того, что хотели рассказать историю небольших мест, которые поразил зеленый яд, но при этом они не получили такого сильного внимания, как Нью-Йорк или Вашингтон. На мой взгляд, главным критерием было просто выбрать небольшую локацию, так как того требует геймплей.

К сожалению, или, возможно, к счастью, изучать живописные заброшенные улочки новой локации предстоит опять под палящими лучами солнца.

Персонажи

В Heartland не будет редактора персонажа, так как пользователю предстоит выбрать из 6 заранее созданных агентов (персонажей) - 3 мужчин и 3 женщин. Судя по всему, друг от друга они отличаются лишь внешностью и определенным видом холодного оружия, по крайней мере какой-либо другой информации я не нашел. Плохо это или хорошо, решать уже лично вам, однако мне продемонстрированные варианты нравятся значительно больше, чем все возможные исходы редактора второй части (в первой редактор был более-менее нормальным).

Изучаем, что из себя представляет Tom Clancy's The Division Heartland

Классы

В Heartland, в отличие от The Division 1, 2 и даже грядущей мобильной версии, будет всего 3 класса, судя по всему, выполненные в очень простой манере, без какой-либо глубокой системы развития. Если я все правильно понял, классы предоставляют одну пассивную и одну активную способность, причем последняя, в отличие от вообще всех игр серии The Division, является расходным предметом, а не восстанавливается по КД.

Благодаря недавнему видео с расширенной демонстрацией геймплея удалось узнать, какими пассивными и активными способностями обладают 2 из 3 классов:

  • Weapon Expert
    • Tracking Shot - при нанесении урона из оружия персонаж вешает на противника метку. Возможно, ее функционал такой же, как и в первой, второй части, то есть временно показывать расположение противника.
    • Assault Turret -  персонаж устанавливает турель, которая начинает вести огонь по находящимся рядом противникам.
  • Survivalist
    • Loot Detection - пригнувшись, вы увидите расположение ближайших контейнеров даже через стены и препятствия.
    • UAV Drone - персонаж запускает дрона, который автоматически подсвечивает противников в зоне действия.
  • Medic - последний класс и о нем известно меньше всего.
    • В определенных сегментах видео можно заметить некую исцеляющую способность с 7 зарядами, возможно, работает как исцеляющая пушка из второй части.

Снаряжения

Как и в случае с классами, продемонстрированная система снаряжения выполнена в очень простой манере:

  • На персонажа можно нацепить основное и вспомогательное оружие, 4 типа брони (видимо, из-за бета-состояния в видео это 2 тела и 2 перчаток), 6 модов.
  • Оружие и броня разделены по грейду на зеленое, синее, фиолетовое, золотое.
  • У оружия и брони присутствуют бонусы, повышающие определенные показатели персонажа, а также перки с особыми эффектами.
  • В оружие можно установить 2 вспомогательных приспособления, повышающих определенные характеристики, а в броню - по 1 моду.
  • Снаряжение можно разбирать на ресурсы, необходимые для крафта. При помощи последнего пользователь может создать снаряжение, патроны, расходные предметы.

Геймплей

Геймплей Heartland полностью вращается вокруг концепции темных зон из The Division 1 и 2 (также его можно сравнить с Escape from Tarkov). То есть пользователи заходят в локацию, ищут в ней лу0,т попутно отбиваясь от противников и стараются его вынести, не умерев от рук других пользователей.

А теперь разберем более мелкие подробности геймплея:

  • Перед попаданием в локацию пользователи обитают в оперативном штабе, где они могут видеть друг друга, заняться крафтом, дабы подготовиться к очередной вылазке, взять квесты, сменить класс, рассортировать вещи на личном складе, посетить торговцев, подтвердить ежедневный логин и т.п. Проще говоря, это центральный хаб.
  • В самом начале игры в локации вам придется выполнять различные квесты, к ним привязана прогрессия и разблокировка систем.
  • Запустить подбор игроков для новой вылазке можно как в одиночку, так и в составе группы. Однако не совсем понятно, можно ли играть совсем в одиночку, ведь в упомянутом выше видео на сегменте с процессом подбора написано “Найдено 2\7 команд”, и, возможно, соло игроков просто объединяют в случайную группу.
  • В локации присутствует механика смены времени суток, они меняются после указанного в интерфейсе промежутка времени. Днем вы собираете лут и сражаетесь с обычными мобами, а ночью стараетесь этот лук эвакуировать, отбиваясь от элитных мобов и других пользователей.
  • По всей локации разбросаны различные сундуки с лутом, аванпосты с мобами, патрули, точки интереса, особые контейнеры и зараженные зоны. Последние постоянно меняют свой размер, увеличиваясь и уменьшаясь, находясь в них персонаж должен использовать фильтры (расходный предмет), иначе получит дебафф.
  • В локации присутствует несколько точек эвакуации.
  • В случае смерти из персонажа выпадают все собранные предметы.
  • Как я уже упомянул выше, убить противника можно не только огнестрельным оружием, но и холодным.
  • Присутствует простенький элемент выживания - жажда. Периодически ее нужно утолять водой, найденной в локации, иначе персонаж получит замедляющий дебафф.
  • Присутствуют вспомогательные предметы - аптечки для восстановления ХП, пластины для восстановления брони, особые для самовоскрешения.

В целом уже сейчас становится понятно, что Tom Clancy's The Division Heartland может стать вполне неплохой игрой для тех, кому нравится подобный геймплей, к тому же она полностью бесплатна. Пока что меня волнуют следующие вещи:

  • Самое очевидное - это читеры, ведь игра F2P и после бана ничего не стоит завести новый аккаунт.
  • Обязательно должен присутствовать одиночный режим - “каждый сам за себя”.
  • Должен быть правильный подбор, чтобы соло игрока, игроков в случайной группе не кинуло на заранее собранную группу.
  • Баланс оружия, снаряжения, способностей.
Другие публикации по теме
Ubisoft занимается разработкой королевской битвы по вселенной The Division
Ubisoft занимается разработкой королевской битвы по вселенной The Division
Известный инсайдер Джефф Грабб поделился информацией от своих источников, которые утверждают о работе Ubisoft над новой королевской битве по вселенной The Division.
24 июля 2022
1471
2
Форум
[E3 2021] Разработчики не покажут серию The Division на Ubisoft Forward
[E3 2021] Разработчики не покажут серию The Division на Ubisoft Forward
Ранее было анонсировано, что Prince of Persia: The Sands of Time Remake не покажут на предстоящей презентации Ubisoft Forward, и позже появилась новость о том, что и фанатам серии The Division не стоит ждать появления какой-либо информации о франшизе на шоу.
8 июня 2021
1670
1
Форум
[Слухи] В новом шутере от Ubisoft будут присутствовать персонажи из других игровых вселенных
[Слухи] В новом шутере от Ubisoft будут присутствовать персонажи из других игровых вселенных
В сети появилась информация от пользователя Zer0Bytes о будущем проекте Ubisoft с кодовым названием «BattleCat», который будет представлять собой шутер от первого лица на ПК и консоли. Новая многопользовательская игра объединит несколько игровых вселенных.
7 июня 2021
2504
5
Форум
Пользователи:
Оценка редакции: